A/Q Game
Maszyna do dawania łupnia nieprzyjaciołom. Hasło: dynamit
Heurodis - bez wyjścia
Jak na mój gust to trochę za szybko się wziąłeś za Heurodis, twój wojak jest troszeczkę za słaby. Mówisz, że nie masz ja wrócić do sklepu... a posiadasz towarzysza? Deekina? Może masz jakieś przedmioty, które dają bonusy do siły woli, albo odporność na czary umysłu, bo twoja rasa, czy klasa nie mają zbytnich premii do opierania się strachowi.
Choroba wyleczona, a cechy ?
Nie wiem dlaczego tak u Ciebie jest, ja po prostu odpoczywam kilka razy, a obniżenie cech, czy spowolnienie ruchu samo znikało. Jeśli nie to pozostało wypicie mikstury, użycie zwoju przywrócenia, oba te przedmioty kupisz w obozie.
Heurodis - bez wyjścia
Moim zdaniem nie masz zbyt dużego wyboru. Jeśli twoja postać nie posiada żadnego wyposażenia, które niweluje działanie strachu to nie zrobisz za wiele. Możesz próbować, może ci się powiedzie. Podaj swój poziom, klasę, rasę, spróbuję Ci pomóc.
Koniec pierwszego i początek nowego
Poza tym w tej kadzi jest jakiś błąd, a mianowicie: jestem w 2 rozdziale, w Karczmie Przymierza i dostaję pierścień od Salomona, po czym upuszczam go na ziemię. Następnie idę do świątyni i zaglądam do kadzi, dobra wszystko w porządku, biorę go. Wychodzę, udaję się do oberży i co widzę? Ano, pierścień Salomona leży gdzie leżał. Gram w NWN po raz drugi i nie spotkałem się z tym zjawiskiem, może dla tego, że nie zaglądałem tam zbyt często (nie mam zwyczaju wyrzucać ekwipunku, wolę go sprzedawać ) Tak na margi...
Klasy i rasy
Ja najbardziej lubię grać krasnoludem wojownikiem/krasnoludzkim obrońcą, chociaż zacząłem niedawno grać od początku elfem paladynem(8)/łowcą(3) i muszę powiedzieć, że gra się nieźle (poprzednio uważałem, że nie jest to najlepsze połączenie, ale jednak się skusiłem... i nie żałuję.
- 23 strony
- « Pierwsza
- ←
- 21
- 22
- 23