![](https://gfx.gexe.pl/avatars/av-10163.jpg)
Grafiki zaprezentowane w pierwszej zapowiedzi nowej "Udręki" mocno zaniepokoiły fanów pierwowzoru. Były ponoć zbyt jasne, za bardzo kolorowe, co kontrastowało z pamiętnym szarym i ponurym krajobrazem miejskim Sigil. Brian Fargo uspokaja, nowy "Torment" ma być równie posępny co poprzedni. Na dowód przedstawił poniższą grafikę:
![torment,the bloom, concept art](https://gfx.gexe.pl/2013/1/16/16162209m.jpg)
"The Bloom" – tak zwie się to dziwne miasto, które ma zastąpić nam Sigil. W rozmowie z serwisem NowGamer, Fargo przybliża nam jego "charakter": To dosłownie żyjące miasto, którego drapieżne pnącza przebijają się do innych wymiarów.
Szkieletowa i lekka z pozoru konstrukcja, ostre krawędzie, łuki – wszystko to nadaje miasto iście posępny, nieprzyjazny wygląd. Czy zastąpi nam ono siedzibę Pani Bólu z pierwszego "Tormenta"? Pewnie nie. Mam jednak nadzieję, że będzie miało własny unikatowy klimat, który wbije nam się w pamięć tak, jak ten z "Miasta Drzwi". Zresztą, przebicia do innym rzeczywistości stanowią dość silne nawiązanie. Pożyjemy, zobaczymy, co z tego wyniknie. Ja w każdym razie, trzymam mocno kciuki – niech ten cholernie ambitny projekt wypali!