Wszystkiego najlepszego...

11 lipca 2013, 08:31 · Dalejdoichgardelwyrzanacic

Sto lat sto lat, niech żyje sosna nam! Sto lat sto lat, niech żyje sosna nam! Niech drwale będą daleko od ciebie i wszystkiego najlepszego!

Odświeżanie starych tematów...

10 lipca 2013, 18:19 · Dalejdoichgardelwyrzanacic

Ejjjjjjjj... Sosna nie krytykuj, bo jak, bo jak... ...trudno taki temat założyć, gdzie ktoś coś pisze . [Dodano po 9 dniach] Ha, boicie się głosować taak? taak? Mam was, wiem jaka jest wasza słabość!

Guild Wars 2 - kim gracie?

19 czerwca 2013, 02:03 · krew_na_scianie

Stworzyłam od początku nową postać - kobietę wojowniczkę. I jak to z jej rasy wynika, wysoka jak sosna!

WYBORY GAMEEXE 2012

14 lutego 2013, 19:06 · Eirin

... Ty Cruelsufferer - 2, Trzeci Kur - 2, Czarny Kruk - 2, Wiktul - 2 3. Na trzecim po równo: Mortton - 1 Lionel - 1 krzyslewy - 1 Bhaal998 - 1 Medivh - 1 Enemir - 1 Nazin - 1 Ati - 1 Tamc. - 1 7. Najbardziej pomagający: 1. Medivh - 5 2. eimyr - 2, Sosna - 2, Hassan - 2, Lionel - 2, Ati - 2 3. Na trzecim porówno: Salem - 1 Lionel - 1 Enether - 1 Wiktul - 1 Matthias Circello - 1 Courun - 1 krzyslewy - 1 Porfirion - 1 Google - 1 8. Użytkownik z najlepszymi pomysłami: 1. Hassan - 7 2. Ati - 5 3. Wik...

Co będzie w Wiedźminie 3 i co byście chcieli, aby było?

31 stycznia 2013, 18:52 · Glovis

Użytkownik Sosna dnia czwartek, 31 stycznia 2013, 18:21 napisałZakładając że w trójce Geralt wybierze się do Nilfgaardu, ciężko będzie oczekiwać słowiańskiego klimatu. Wcale nie chcę, żeby Geralt w takową podróż się udawał. Mam nadzieję, że twórcy wymyślą coś ciekawszego.

Miernota, brak świeżości, odgrzewanie kotletów, nowe nadzieje

29 stycznia 2013, 12:52 · Ekhtelion

O. Sosna zupełnie niezależnie napisał o tym co ja, w czasie, kiedy sklecałem swojego posta. To już bardziej przypomina stare GE . @Sosna: Wiesz... Dobrze, by było żeby pojawiło się coś nowego z tego. Bo inaczej będzie to tylko wskrzeszanie starych trupów, by sentymentaliści mogli sobie pomacać stare tytuły (dosłownie) na swoich kafelkach. Może zrobimy tutaj przechodnią z posta do posta listę tytułów godnych uwagi? Zebrać wszystko co tu się pojawia wraz z krótkim uzasadnieniem? Coś mi świta, że z...

Piłka Nożna- ogólnie

29 września 2012, 15:48 · Bielu

Użytkownik Sosna dnia wtorek, 25 września 2012, 19:27 napisał Bielu zmień w końcu tego avatara, bo nie obrazisz się chyba jeśli Ci powiem, że jak na niego patrzę to robi mi się niedobrze. Wedle życzenia Nowy avek jest moim cichym faworytem, który ma nawet doświadczenie aktorskie (żeby było jasne - 3 od lewej). A tak na serio, stawiałbym na Bońka, bo tylko jego widzę w roli człowieka, który odbuduje zszargany wizerunek PZPN.

Skrypty i inne rzeczy potrzebne do stworzenia modułu.

22 września 2012, 16:18 · Aleksander

Sosna, Nie rozumiem twojej wypowiedzi. Sam zacytowałeś fragment, a mimo to mówisz o jakiejś losowej wartości. To może podzielę ten cytat na części: CytatZmienne liczbowe bez definicji zawsze mają wartość 0 Cytatw sumie jak w większości języków. Nie chcę już wytłuszczać słów, na które wypadałoby zwrócić uwagę, ale chyba już widzisz, że twoja odpowiedź jest bez sensu. A jeszcze większe kłopoty ze zrozumieniem mam tego, że twoim zdaniem prawdopodobne jest, by pominięcie pętli świadczyło o 'zby...

Skrypty i inne rzeczy potrzebne do stworzenia modułu.

22 września 2012, 14:09 · Sosna

Użytkownik Aleksander dnia piątek, 21 września 2012, 19:54 napisał Hassan/Sosna, Ja też nigdy nie pisałem skryptów, ale chyba mogę powiedzieć. Zmienne liczbowe bez definicji zawsze mają wartość 0, w sumie jak w większości języków. W c++ tak nie jest, dla pewności sprawdziłem, błędu nie wywali ale załóżmy że n przyjmie wartość 2132352395, co jakby nie spojrzeć jest większe od 14, więc while zostaje pominięty.

Skrypty i inne rzeczy potrzebne do stworzenia modułu.

21 września 2012, 19:54 · Aleksander

Hassan/Sosna, Ja też nigdy nie pisałem skryptów, ale chyba mogę powiedzieć. Zmienne liczbowe bez definicji zawsze mają wartość 0, w sumie jak w większości języków. Tomasz, CytatMam problem z tym skryptem, o który prosiłem przepisałem go z tamtego tematu, ale niestety w grze wyświetla się błąd że jest wykonywanych za dużo poleceń, i ja się pytam jak to możliwe przy takim skrypcie: void main () { object oGracz = GetEnteringObject(); object oPrzedmiot = GetFirstItemInInventory(oGracz); while...

Wczytywanie...