[Neverwinter Nights 2: Maska Zdrajcy] Recenzja

5 maja 2010, 16:52 · Polinick

No ewentualnie Torment. Ale stoją na podobnym poziomie. Tak czy inaczej, w Masce była najlepsza fabuła od wielu lat, a do dziś lepszej za czasów pomaskowych nie widać.

Ogólne wrażenia

5 maja 2010, 16:48 · Polinick

CytatGdzie ty to niby wyczytałeś? ;p Bzdura! Tam była tylko wzmianka o tym że grzechy ludzkie uosabiają demony, w zależności od tego jaki to był grzech, tak silny był demon. Są demony pychy , zdrady (o ile dobrze pamiętam) itd. Nie było tam nic o ty że to demony powodują grzeszne postępowanie ludzi, demon może opętać człowieka gdy będzie przerwana zasłona/wydostanie się z pustki. No tak, bo nie było w kodeksie A dlaczego tak się dzieje? No właśnie opcje są dwie, wspominałem o nich. CytatMnie tam się...

ShoutBox

5 maja 2010, 16:10 · Polinick

O, jak miło, że ktoś założył taki temat. Otóż, jak wiadomo, SB zostało wymyślone po to, żeby miały gdzie odbywać się luźne rozmowy, dlatego często nazywane jest po prostu... czatem! Tak! Czaty nie muszę być złe, nie. Na czatach nie piszą tylko dzieci neo, poważnie. A tak zupełnie poważnie miło byłoby dowiedzieć się, dlaczego część regulaminu dotycząca SB wygląda jak wygląda, bo do tej pory jedyna odpowedź, jaką udało mi się otrzymać, wyglądała tak: "Bo tak zostało ustalone".

Ogólne wrażenia

5 maja 2010, 15:56 · Polinick

CytatZ tego co ja zrozumiałem to magowie czuli potężnii byli tak pewni siebie że chcieli zdobyć miasto Stwórcy, Stwórca wściekły wygnał ich i przeklął, powrócili jako pierwsze mroczne pomioty które miały być karą za grzechy i pychę ludzką. Nie przypominam sobie żeby było tam cokolwiek o demonach które "pociągały za sznurki". Zgadza się, ale to demony powodują grzeszne postępowanie ludzi. Chyba że to grzechy ludzi powołały do istnienia demony, ale to byłoby jeszcze głupsze, jak wspomniałem. CytatCzemu...

Wampiryzm vs Likantropia

5 maja 2010, 15:47 · Polinick

No co wy z tymi wilkołakami? Jeśli chodzi o siłę postaci, to zdecydowanie wampir tutaj wygrywa, bo dostaje fantastyczne bonusy i odporności. No i mamy to 24 godziny na dobę. Zadań też ma więcej, choć może mniej klimatycznych, no i dostaje bonusowy ekwipunek, a nie biega na golasa.

[Neverwinter Nights 2: Gniew Zehira] Recenzja

5 maja 2010, 15:41 · Polinick

Jako RPG Gniew Zehira jest wręcz beznadziejny. Bo co z tego, że jest D&D? Fabuła jest kompletnie do kitu, towarzyszy prawie nie ma, a jak są, to do powiedzenia nie mają nic, bo cały czas łazi się z kupką pikseli, którą stworzyło się na początku. Jedynym fajnym aspektem jest mapa świata, bo klikanie dostępnych miejsc na mapie przejadło się 10 lat temu.

[Neverwinter Nights 2: Maska Zdrajcy] Recenzja

5 maja 2010, 15:38 · Polinick

Przemyślenie na temat Maski mam jedno: Posiada najlepszą fabułę, jaką miałem okazję poznać w grze. Nie wiem czy ktoś jest w stanie podać lepszą.

[Gothic 3: Zmierzch Bogów] Recenzja

5 maja 2010, 15:32 · Polinick

Miałem ambitny plan przejścia ZB, ale się nie udało z powodu brakujących postaci. Była ich masa, między innymi Lee i Milten, ale jakoś sobie radziłem (teleportacje, wpisaywanie kodów na odpowiednie postaci), ale w końcu doszedłem do takiego gościa, na którego kod nie działał i lipa, nie da rady dalej. Ta gra jest prawie nie do przejścia. A fabuła denna, ot co.

Wartość

5 maja 2010, 14:55 · Polinick

Użytkownik Kiyuku dnia środa, 9 stycznia 2008, 12:30 napisał Jak chcemy kupić coś u handlarza to rzeczy(oprucz rudy)mają mniejszą wartość Wartość mianowicie jest o połowe mniejsza Mi czasem to pomaga bo można wyliczyć co można zamienic(na przykład jak si niema rudy) Nie tylko ruda tak działa, wszystkie przedmioty o wartości 1. Dlatego warto sprzedawać przedmioty za strzały i bełty, których od początku jest wiele, bo rudy w pierwszych rozdziałach nawet u handlarzy wiele nie ma.

Nad Starym Klasztorem...

5 maja 2010, 14:53 · Polinick

No ale niby jaki jest sposób? W obchodzenie raczej nikt bawił się nie będzie. A co do pochodni, wszystkie da się zapalić samodzielnie, wystarczy trzymać "ręczną" pochodnię.

Wczytywanie...