W serwisie Polygon pojawiły się nowe informacje, dotyczące gry "Tyranny" od studia Obsidian Entertainment. Poruszono głównie temat systemu magii, obecnego w produkcji.
class="lbox">Jak wynika z artykułu, "Tyranny" zaoferuje graczom zgoła inne rozwiązanie, niż chociażby "Pillars of Eternity". W grze będziemy mogli tworzyć własne czary, do których wykreowania skorzystamy z kilku czynników. Na początek wybierzemy podstawę naszego zaklęcia (np. lód lub ogień). Kolejnym krokiem będzie wybranie formy czaru (daleko-zasięgowa kula, stożek itd.). Ostatnim aspektem będzie wybór tzw. akcentów. Za ich pomocą nasze zaklęcie będzie czy to wzmocnione, czy też będzie posiadało dodatkowe efekty – na przykład możliwość ogłuszenia przeciwnika. Każdy dodany akcent zwiększy też wymagania zaklęcia, niezbędne do jego rzucenia.