Kilka dni temu Metche ogłasił koniec prac nad – nieskończonym jeszcze – HDTP dla pierwszej części gry Deus Ex.
Powodem tej decyzji jest potrzeba skupienia się na pracy zawodowej. Czym jest HDTP? Mowa tu oczywiście o High Definition Texture Project – inicjatywie, która ma na celu znaczne podniesienie atrakcyjności grafiki, dzięki dodaniu najnowszych rozwiązań.
Póki co nie znalazł się nikt, kto zechce kontynuować prace. W przeciągu dwóch tygodni mamy jednak otrzymać instalator ukończonej części HDTP.