Ażeby zwoje miały poprawny opis, wystarczyło dodać:
Kod:
SAY DESC ~Większy dotyk chłodu
Poziom: 3
Szkoła: Nekromancja
Zasięg: Dotyk
Czas działania: 10 rund
Rzut obronny: Neguje
Cel: Jedna istota
To zaklęcie tworzy w dłoni maga aurę śmiercionośnego chłodu – kondensację zimnej, negatywnej energii, która przeszywa ciało ofiary jak lód pochodzący z Krainy Cienia. Ulepszona wersja Dotyku chłodu została zapomniana przez większość szkół magii, gdyż użycie jej bliskie jest bluźnierstwu wobec samej natury życia.
Udane trafienie powoduje obrażenia od zimna, a ofiara może zostać sparaliżowana jak przez dotyk ghula – sparaliżowana przez śmiertelny chłód, który przenika do jej duszy.
Nieumarli są odporni na paraliż.~
SAY DESC ~Dotyk wampira
Poziom: 5
Szkoła: Nekromancja
Zasięg: Dotyk
Czas rzucania: 3
Czas działania: 6 rund
Cel: Jedna istota
Rzut obronny: Neguje
Dotyk wampira jest nieco podobny do czaru wampiryczne dotknięcie, ale nie tylko odbiera życie, lecz także niszczy duszę ofiary — czarodziej czuje napływ mocy, ale wraz z nią przychodzi echo cierpienia.
Mechanicznie - cel traci nie tylko punkty życia, lecz dwa punkty mądrości i kondycji, a rzucający tymczasowo je zyskuje.~
Czyli "normalny" opis przy pliku zwoju z czarem. Zinstalowałem ponownie i zaktualizowało się.
https://athkatla.cob-b...ad.php?id=4714
Kod:
SAY DESC ~Większy dotyk chłodu
Poziom: 3
Szkoła: Nekromancja
Zasięg: Dotyk
Czas działania: 10 rund
Rzut obronny: Neguje
Cel: Jedna istota
To zaklęcie tworzy w dłoni maga aurę śmiercionośnego chłodu – kondensację zimnej, negatywnej energii, która przeszywa ciało ofiary jak lód pochodzący z Krainy Cienia. Ulepszona wersja Dotyku chłodu została zapomniana przez większość szkół magii, gdyż użycie jej bliskie jest bluźnierstwu wobec samej natury życia.
Udane trafienie powoduje obrażenia od zimna, a ofiara może zostać sparaliżowana jak przez dotyk ghula – sparaliżowana przez śmiertelny chłód, który przenika do jej duszy.
Nieumarli są odporni na paraliż.~
SAY DESC ~Dotyk wampira
Poziom: 5
Szkoła: Nekromancja
Zasięg: Dotyk
Czas rzucania: 3
Czas działania: 6 rund
Cel: Jedna istota
Rzut obronny: Neguje
Dotyk wampira jest nieco podobny do czaru wampiryczne dotknięcie, ale nie tylko odbiera życie, lecz także niszczy duszę ofiary — czarodziej czuje napływ mocy, ale wraz z nią przychodzi echo cierpienia.
Mechanicznie - cel traci nie tylko punkty życia, lecz dwa punkty mądrości i kondycji, a rzucający tymczasowo je zyskuje.~
Czyli "normalny" opis przy pliku zwoju z czarem. Zinstalowałem ponownie i zaktualizowało się.
https://athkatla.cob-b...ad.php?id=4714



