![](/view/images/emoticons/more/thanks.gif)
Chociaż ciągle ciężko mi grać z Gone Home, bo mam wrażenie, że mi jakaś bestia albo duch wyskoczy zza rogu. A The Cave jest faktycznie niezmiernie ciekawą postacią.
Społeczność AdventureGamers.com ponownie przyznała nagrody najciekawszym tytułom pośród gier przygodowych w kilkunastu kategoriach. Nagroda Aggie jest na tyle ciekawa, że wyboru w poszczególnych kategoriach dokonują zarówno redaktorzy, jak i użytkownicy portalu.
W każdej kategorii głosy redakcji zostały pogrubione, a użytkowników zaznaczone kolorem zielonym. Niekiedy obie grupy się ze sobą zgadzały, a w niektórych pozycjach głosy przydzielono polaryzacyjnie.
Według głosów czytelników najczęściej wybieraną grą przygodową i grą minionego roku została Cognition: An Erica Reed Thriller, kikstarterowy twór o agentce FBI wykorzystującej swoje paranormalne zdolności jasnowidzenia do rozwiązywania trudnych spraw. Co więcej, sama redakcja portalu nie brała tego tytułu pod uwagę, dlatego w niektórych kategoriach znajduje się sześć a nie pięć pozycji.
Poniżej znajdują się wszyscy laureaci i nominowani w poszczególnych kategoriach.
Gone Home – Rok 1995. Katie powraca do domu po roku spędzonym w Europie. Jednak nie jest to dom, który zna, gdyż w trakcie jej nieobecności rodzice przeprowadzili się do nowego budynku. Co więcej, członków jej rodziny nie ma, a pozostawiona notatka i nagranie na automatycznej sekretarce nie zapowiada nic dobrego.
Goodbye Deponia – Tytułowa planeta pokryta jest mnóstwem śmieci, a jednym z jej mieszkańców jest Rufus, który z wielką chęcią opuściłby ogromne wysypisko na rzecz nadniebnego miasta. To już trzecia część przygód szelmy, który wciąż próbuje wydostać się ze swojego grajdołka.
The Cave – Tytułowa jaskinia to wszechwiedzący narrator, zmęczony obserwator i znudzony przewodnik po grze. W trakcie całej rozgrywki urzeka ciętymi ripostami i trafnymi komentarzami.
Brothers: A Tale of Two Sons – Innowacyjne podejście do rozgrywki w świecie przygodówek. Kontrolując dwójkę braci w poszukiwaniu leku dla swego ojca, czasami trzeba będzie jednocześnie operować obiema postaciami za sprawą kontrolera konsoli lub klawiatury.
Papers, Please – Wcielając się w znudzonego funkcjonariusza kontroli granicznej w pseudokomunistycznym kraju, gracz kształtuje samodzielne wątki, pozwalając lub wzbraniając wjazdu do Arstotki. Pozornie nudna gra okazała się najciekawszym pomysłem minionego roku.
Kentucky Route Zero: Akt 1 i 2 – Stan Kentucky jakiego nie było dane poznać wcześniej. Połączenie atmosfery "Miasteczka Twin Peaks" Lyncha z amerykańską prowincją oraz domieszką odrealnionych lokacji, jak lasu pełnego olbrzymich zwierząt czy stacji paliwowych w kształcie końskiego łba. Główny bohater gry, Conway, para się transportowaniem antycznych mebli dla przedsiębiorcy na skraju wypłacalności. W trakcie wykonywania zlecenia, trafia on na nieznaną opuszczoną autostradę w tytułowym stanie.
Memoria – Ręcznie malowane widoki i wnętrza dodają uroku kolejnej przygodzie osadzonej w świecie Aventurii. Tytuł przedstawia rozgrywkę w dwóch przestrzeniach czasowych, a wiadomo, że zabawa z czasem rzadko wychodzi komukolwiek na dobre.
Lilly Looking Through – Tytułowa Lilly pragnie zmienić swój świat, zmieniając przeszłość, teraźniejszość, a tym samym przyszłość. Do tego ręcznie malowane lokacje i starannie wykonane animacje zdecydowanie mogą wpłynąć na zaangażowanie graczy w fabułę.
The Raven: Dziedzictwo Mistrza Złodziei – Orkiestrowe kompozycje zmieniające się w zależności od samej atmosfery rozgrywki, od wesołych, zrywnych melodii po mroczne, głuche tony. Sama melodia przewodnia jest intrygująca i wzbudza zainteresowanie graczy fabułą. Akcja toczy się w latach 60. XX w. Tytułowy ptak to znany włamywacz okradający miasta Europy. W trakcie rozgrywki gracz wciela się nie tylko w detektywa, ale także w pomocnika samego złodzieja, więc fabułę można poznać z dwóch punktów widzenia.
BEYOND: Dwie Dusze – Nie mogło stać się inaczej. Do kolaboracji przy nagrywaniu kwestii zaproszono Ellen Page oraz Willema Dafoe do wcielenia się w główne postacie. Główna bohaterka, Jodie Holmes, to młoda dziewczyna zdająca sobie sprawę z istnienia równoległego, paranormalnego świata. Sama jest nawiedzana przez Aidena, istotę pozamaterialną, która jest zarówno brzemieniem, jak i darem.