Głównym utrudnieniem w tej walce są właśnie te pułapki, aby ich uniknąć zostawiamy team przy wejściu a do rozmowy wysyłamy jedną osobę, która ma na sobie buty szybkości (bądź wypiła miksturę albo dostała z odpowiedniego czaru), potem wracamy się do reszty drużyny, magiem przywołujemy trochę potworów (w BGI to bardzo przydatne czary, gdyż tworzonych potworów jest sporo i dobrze blokują rywali), później to już tylko nawalanie w Sarevoka, kiedy on pada, my wygrywamy 
