Ponoć rzadko kiedy ktoś decyduje się na podklasę kapłana. Dodałem niewielką swoją inwencję. Poprzednia wersja miała buga związanego z możliwością rozproszenia blessa, teraz not dispel/byppas resistance. Bless działa tylko w dzień (od godz. 7 do chyba 21). Czyli kapłan czynny w godzinach nie policyjnych -_-'

Tu ilustracja od AI.
EMANUJĄCY: Kapłan ten roztacza wokół siebie różnego rodzaju aury. Specjalizuje się w manipulowaniu specyficzną, duchową energią, która wspomaga jego i sojuszników lub szkodzi wrogom. Jego obecność działa niczym duchowy rezonator, wzmacniający czyny, emocje i energię wokół.
Emanujący nie walczy bezpośrednio – jego siła to obecność, którą trzeba czuć, a nie widzieć. Jednak duchowe otwarcie czyni go bardziej podatnym na śmiercionośne zaklęcia.
Zalety:
- Emanuje specyficznym błogosławieństwem w ciągu dnia (członkowie drużyny zyskują premie do ataków i morale).
- na 1. poziomie może raz dziennie rzucić: Psalm.
- na 3. poziomie może raz dziennie rzucić: Siłę jedności.
- na 6. poziomie może raz dziennie rzucić: Płaszcz strachu.
- na 9. poziomie raz dziennie może rzucić Ognistą tarczę (błękitną).
- na 12. poziomie raz dziennie może rzucić: Odpędzenie nieumarłych.
- na 15. poziomie raz dziennie może rzucić: Aurę płomiennej śmierci.
Wady:
- Musi posiadać charakter dobry (Praworządny, Neutralny lub Chaotyczny Dobry).
- Stała kara -3 do rzutów obronnych przeciwko śmierci.
- Nie otrzymuje Świętego Symbolu po osiągnięciu 25. poziomu.
Miałem robić coś kanonicznego, ale dajcie spokój. Wszystko już było niemal z kanonu.
Link:
https://athkatla.cob-b...ad.php?id=4711

Tu ilustracja od AI.
EMANUJĄCY: Kapłan ten roztacza wokół siebie różnego rodzaju aury. Specjalizuje się w manipulowaniu specyficzną, duchową energią, która wspomaga jego i sojuszników lub szkodzi wrogom. Jego obecność działa niczym duchowy rezonator, wzmacniający czyny, emocje i energię wokół.
Emanujący nie walczy bezpośrednio – jego siła to obecność, którą trzeba czuć, a nie widzieć. Jednak duchowe otwarcie czyni go bardziej podatnym na śmiercionośne zaklęcia.
Zalety:
- Emanuje specyficznym błogosławieństwem w ciągu dnia (członkowie drużyny zyskują premie do ataków i morale).
- na 1. poziomie może raz dziennie rzucić: Psalm.
- na 3. poziomie może raz dziennie rzucić: Siłę jedności.
- na 6. poziomie może raz dziennie rzucić: Płaszcz strachu.
- na 9. poziomie raz dziennie może rzucić Ognistą tarczę (błękitną).
- na 12. poziomie raz dziennie może rzucić: Odpędzenie nieumarłych.
- na 15. poziomie raz dziennie może rzucić: Aurę płomiennej śmierci.
Wady:
- Musi posiadać charakter dobry (Praworządny, Neutralny lub Chaotyczny Dobry).
- Stała kara -3 do rzutów obronnych przeciwko śmierci.
- Nie otrzymuje Świętego Symbolu po osiągnięciu 25. poziomu.
Miałem robić coś kanonicznego, ale dajcie spokój. Wszystko już było niemal z kanonu.
Link:
https://athkatla.cob-b...ad.php?id=4711