Zapraszamy do zapoznania się z recenzją gry "Diablo: Hellfire"!
Dwa tytuły gry roku, siedem tytułów najlepszego cRPG roku, tytuł najlepszego cRPG wszech czasów w rankingu “Gamespot” – to tylko niektóre nagrody zebrane przez “Diablo”, którego sprzedaż w ciągu roku od dnia premiery wyniosła 2,5 miliona egzemplarzy. Stworzenie dodatku do takiej gry, poza gwarancją kasowego sukcesu, stawia przed jego twórcami niemałe wymagania. Wątpliwości wobec ich spełnienia pojawiają się, gdy wychodzi na jaw, że jego produkcją nie zajmie się Blizzard, ale zupełnie inna firma. Jednak wypuszczając na rynek w 1997 roku “Diablo: Hellfire”, studio Sierra udowodniło, że żadne z obaw dotyczących jakości ich gry nie sprawdziły się.... Czytaj dalej!
Komentuj, dyskutuj, dziel się z innymi swoim zdaniem!