Aha. Dzięki za informację. Pozdrawiam.
Do czego służy pewna unikalna duchowa esencja? - Odpowiedź
Podgląd ostatnich postów
wkładamy do torby odpowiednie składniki, zamykamy i używamy na niej zdolności Pożeracza Dusz (Kształtowanie Ducha czy coś podobnego).
Wiem że trzeba esencje i daną rzecz by stworzyć. Jednak nie wiem co trzeba wykorzystać by dane dobro stworzyć? Czy torbie zaklinania którą ma Safiya? I ewentualnie jakie zaklęcie rzucić na tą torbę?
Co do unikalnych esencji:
Esencja Leśnego Luda:
łączymy ją z Dużą Zwęgloną Gałęzią = Kostur Szarej Kniei
Esencja U'juka:
z Sztabą Adamantu = Pierścień Uthraki
Esencja Ognistej Postaci:
z bronią = obrażenia od ognia 6k6, podatność na lód 25%
ze zbroją = odporność nma ogień 100%, podatność na lód 25%
Esencja Safiy:
z hełmem = +10 Inteligencji
Esencja Jednego z Wielu:
z pasem = +10 Siły
Esencja Okku:
patrz Jeden z Wielu
Esencja Myrkula:
ze Złamanym Ostrzem Kosy (niedostępna w kampanii, ale w Toolset tak!) = Gniew Myrkula
Esencja Kaelyn:
z amuletem = +10 Mądrości
Esencja Gulk’aush:
z np. Szmaragdem Hulmarry = Amulet Czystej Miłości
Esencja Założycielki:
z Nieskazitelną Esencją Mocy = Pierścień Czerwonych Czarodziei
4 Esencje Towarzyszy:
esencja Kaelyn, Jednego z Wielu, Okku, Safiy = Amulet Uosobionej Zdrady
Esencja Aramana:
z pierścieniem = +10 Inteligencji
Esencja Leśnego Luda:
łączymy ją z Dużą Zwęgloną Gałęzią = Kostur Szarej Kniei
Esencja U'juka:
z Sztabą Adamantu = Pierścień Uthraki
Esencja Ognistej Postaci:
z bronią = obrażenia od ognia 6k6, podatność na lód 25%
ze zbroją = odporność nma ogień 100%, podatność na lód 25%
Esencja Safiy:
z hełmem = +10 Inteligencji
Esencja Jednego z Wielu:
z pasem = +10 Siły
Esencja Okku:
patrz Jeden z Wielu
Esencja Myrkula:
ze Złamanym Ostrzem Kosy (niedostępna w kampanii, ale w Toolset tak!) = Gniew Myrkula
Esencja Kaelyn:
z amuletem = +10 Mądrości
Esencja Gulk’aush:
z np. Szmaragdem Hulmarry = Amulet Czystej Miłości
Esencja Założycielki:
z Nieskazitelną Esencją Mocy = Pierścień Czerwonych Czarodziei
4 Esencje Towarzyszy:
esencja Kaelyn, Jednego z Wielu, Okku, Safiy = Amulet Uosobionej Zdrady
Esencja Aramana:
z pierścieniem = +10 Inteligencji
Spotkałem jeszcze esencja Oku, Leśnego luda i Płonącego Człowiek i niestety z żadną z nich nie udało mi się nic stworzyć
Esencje ducha przydadzą się do niektórych misji, np. aby zwiększyć moce Okku potrzebujesz 3 esencji ducha i zanieść je do szamana w gildii barbarzyńców.
Z esencji Mykrula to chyba można jednego z wielu dopalić...ale wtedy chyba nas atakuje czy coś w tym stylu...
Witam,
grę NWN2: Maska Zdrajcy już w sumie ukończyłem, ale dość niedokładnie. Kiedyś pamiętam że przechodziło się gierki po X-razy żeby odkryć każdy szczegół, żeby sprawdzić jak się gra taką i taką klasą postaci, wykonywało questy na wszystkie możliwe sposoby itd. Ale teraz nie mam już takiej motywacji do eksperymentowania z grami jak kiedyś, a poza tym szczerze mówiąc Maska Zdrajcy strasznie mnie zmęczyła i chciałem jak najszybciej zakończyć rozgrywkę.
No ale do rzeczy: W Akademii Rzemiosła i Magii w Thay znajdujemy portal na Plan Astralny na cmentarzysko boga Myrkula. Tam po rozmowie z nim możemy użyć na nim zdolności Wieczny odpoczynek by zakończyć jego nędzny żywot. Za zrobienie tego dostajemy unikalną esencję ducha, esencję Myrkula. W opisie twórcy napisali że za jej pomocą można by umagicznić potężną poświęconą Myrkulowi broń, czy jakoś tak. Nic w związku z tym nie wymyśliłem ale wciąż ciekawi mnie jak użyć tej esencji i jak wygląda stworzona za jej pomocą broń.
grę NWN2: Maska Zdrajcy już w sumie ukończyłem, ale dość niedokładnie. Kiedyś pamiętam że przechodziło się gierki po X-razy żeby odkryć każdy szczegół, żeby sprawdzić jak się gra taką i taką klasą postaci, wykonywało questy na wszystkie możliwe sposoby itd. Ale teraz nie mam już takiej motywacji do eksperymentowania z grami jak kiedyś, a poza tym szczerze mówiąc Maska Zdrajcy strasznie mnie zmęczyła i chciałem jak najszybciej zakończyć rozgrywkę.
No ale do rzeczy: W Akademii Rzemiosła i Magii w Thay znajdujemy portal na Plan Astralny na cmentarzysko boga Myrkula. Tam po rozmowie z nim możemy użyć na nim zdolności Wieczny odpoczynek by zakończyć jego nędzny żywot. Za zrobienie tego dostajemy unikalną esencję ducha, esencję Myrkula. W opisie twórcy napisali że za jej pomocą można by umagicznić potężną poświęconą Myrkulowi broń, czy jakoś tak. Nic w związku z tym nie wymyśliłem ale wciąż ciekawi mnie jak użyć tej esencji i jak wygląda stworzona za jej pomocą broń.