Studio Obsidian nie zasypuje gruszek w popiele i po intratnej umowie z Microsoftem nie musi nerwowo obgryzać palców o swój byt. Choć premiera "The Outer Worlds" jest już za pasem, to twórcy nie uzależniają potencjalnego sukcesu tej produkcji w kontekście swoich dalszych poczynań. Przeciwnie, zdają się mierzyć wysoko i planować bez żadnego większego skrępowania.
Świadczą o tym oferty pracy dla animatorów, programistów oraz projektantów systemu walki, którzy będą się zajmować "kolejnym wielkim wieloplatformowym RPG". Od potencjalnych zainteresowanych wymaga się doświadczenia z silnikiem Unreal Engine oraz tworzenia wieloosobowej rozgrywki.
Poza tym o grze, co za zaskoczenie, nie można napisać nic więcej. Pozostaje tylko czekać z uśmiechem na twarzy, wiedząc że Feargus Urquhart i ekipa mają się dobrze, obmyślając kolejne tytuły w ukochanym przez nas gatunku.