Na konferencji podczas Austin Game Developers Conference jeden z pracowników Sony zdradził przyszłościowe plany firmy dotyczące pobierania opłat za gry z gatunku MMO. John Smedley oświadczył, że po serii EverQuest jego firma zamierza wypuścić w przyszłym roku nową pozycję dla miłośników sieciowych RPG'ów. Sony zrezygnuje w jej przypadku z pobierania comiesięcznych opłat abonamentowych.
Zyski Sony planuje uzyskać dzięki pobieraniu pieniędzy za inne rzeczy, niż sam dostęp do wirtualnego świata. Płacić przyjdzie więc nam za pakiety z nową zawartością, jak na przykład levele czy bronie. Rozwiązanie wydaje się dosyć sensowne – osoby nie posiadające wielkiego budżetu będą mogły kupić grę i później bez ograniczeń cieszyć się z niej, bardziej zaawansowani gracze natomiast będą mogli ponosząc drobne wydatki urozmaicać zabawę poprzez dokupywanie nowych elementów.