Towarzysze
Tom "Wyszczerz" Szubienicznik
Charakter: Chaotyczny Neutralny
Rasa: Niziołek
Klasa: Łotrzyk
Bóstwo: Brandobaris
Opis:
"Ten niziołek lustruje okolice spojrzeniem, które może oznaczać kłopoty, jeśli tylko ktoś da mu dość czasu i okazję."
Kilka słów o postaci:
Ten lekkoduch musiał uciekać z Calimshanu, gdyż, jak sam uważa, "jego sława przerosła jego małe ciało". Jest stereotypowym przedstawicielem swej rasy, skorym do kradzieży, niezobowiązujących romansów i pakowania się w kłopoty. Jako Łotrzyk jest wartościowym towarzyszem, gdy chodzi o pułapki, zamknięte skrzynie i ataki z zaskoczenia, jednak w bezpośredniej walce długo nie pożyje.
Cytaty:
- "Byłem młody, głupi i naiwny... cechy dobre dla dorodnej dziewki, a nie zabójcy."
- "Jego poprzednim planem był włam, w wyniku którego Sammy wylądował nagi i zmarznięty na statku płynącym do Maztiki. Cóż... no dobrze, zapomniałem po niego pójść... ale to był JEGO plan."
- "Zawsze wiesz, co trzeba powiedzieć, prawda? Ty mój miodousty bączku. Cha, cha!"
- "A teraz, nauczmy tą łuskowaną zdzirę, że z grobu się nie wstaje! Hajda!"
Ważne przedmioty:
Daelan Czerwony Tygrys
Charakter: Chaotyczny Dobry
Rasa: Półork
Klasa: Barbarzyńca
Bóstwo: Uthgar
Opis:
"Ten ogromny półork barbarzyńca nosi się w barwach uthgardzkiego plemienia Czerwonego Tygrysa. W jego oczach maluje się honor, który odróżnia go od innych członków jego rasy."
Kilka słów o postaci:
Wyruszył w świat, by zapanować nad swoją dziką naturą i udowodnić swemu plemieniu, że jest wartościowym wojownikiem. Z powodu swego pochodzenia przeżył wiele cierpienia, które wyrządzili mu współplemieńcy, jednakże nie wini ich za to. W przeciwieństwie do większości Półorków Daelan nie jest półgłówkiem i rozumie swoje położenie, a do tego opanował w pełni mowę wspólną. Będąc klasowym Barbarzyńcą, przydaje się postaciom, które walczą z dystansu lub z ukrycia. Dzięki swojemu szałowi potrafi wyjść zwycięsko nawet z potyczki z kilkoma przeciwnikami naraz.
Cytaty:
- "Jak na bohaterów, mamy coś mało przygód."
- "Nie ma większego bólu ponad odrzucenie ze strony tych, na których najbardziej liczysz."
- "Twe słowa są okrutne. Mówisz prawdę, lecz to boli. Wśród mojego ludu takie okrucieństwo jest bardzo źle widziane."
- "Kochałem zabijanie niczym zwierzę, jak potwór. Poiło ono orczą część mej duszy i zostawiło skazę na jej ludzkiej połowie."
Ważne przedmioty:
Boddyknock Glinckle
Charakter: Praworządny Neutralny
Rasa: Gnom
Klasa: Czarownik
Bóstwo: Gond Cudotwórca
Opis:
"Brwi tego gnoma - czarownika nieustannie unoszą się i opadają, kiedy ich skupiony właściciel przeszywa analitycznym spojrzeniem otaczający go świat."
Kilka słów o postaci:
Chociaż Gnomy rzadko opuszczają Lantan, ten osobnik został wysłany na kontynent z misją powierzoną mu przez Sprawcę Cudów. Boddyknock kieruje się rozumem i logiką, rzadko ulega emocjom i zanim podejmie decyzję kilka razy analizuje problem. Jako Czarownik jest dość wymagającym towarzyszem i może sprawiać kłopoty początkującym graczom, ale niski poziom wytrzymałości rekompensuje licznymi, potężnymi czarami, takimi jak np. Wyładowanie Łańcuchowe, Widmowy Zabójca, Kamienna Skóra czy Płonąca Strzała.
Cytaty:
- "Jestem zadeklarowanym zwolennikiem wolnej wymiany myśli."
- "Jakikolwiek inny sposób byłby... nielogiczny."
- "Gond Cudotwórca wybrał sobie cielesną formę gnoma - całkiem logiczny wybór, zważywszy na niewątpliwe zalety mojej rasy."
- "Uważaj! Jestem mały, ale moje czary potrafią nieźle przywalić!"
Ważne przedmioty:
Linu La'neral
Charakter: Neutralny Dobry
Rasa: Elf
Klasa: Kapłan
Bóstwo: Sehanine Księżycowy Łuk
Opis:
"Ta młoda elfka zajęta jest ścieraniem jakieś plamy z sukienki, ale wesoło rozgląda się wokoło. Widać, że jest twardsza, niż się z pozoru wydaje."
Kilka słów o postaci:
Kapłanka Sehanine Księżycowego Łuku z Evereski, jak sama przyznaje, jest niezdarna, o czym przyjdzie ci się przekonać podczas wysłuchiwania jej historii. Chociaż od dzieciństwa była przygotowywana do zostania magiem jak jej rodzice, lecz wypadki w jej życiu spowodowały wkroczenie na ścieżkę oświetlaną przez Córkę Nocnych Niebios. Linu to klasowy Kapłan, więc jest idealnym towarzyszem dla większości postaci. Dzięki swym zaklęciom leczącym w niejednej sytuacji potrafi zmienić losy walki. Poza tym dysponuje kilkoma potężnymi czarami, jak np. Krzywda, Odporność na Czary, Młot Bogów czy Rozproszenie Magii.
Cytaty:
- "(Bliska płaczu) Elfickie dzieci potrafią być okrutne. Musiałam to znosić przez 60 lat."
- "Pomogłam mu szybko, pocałowałam i zaciągnęłam do sypialni. Tam szybko postarałam się, by o wszystkim zapomniał."
- "Twój ojciec musiał być zaborczym draniem, co? Tak, chyba będę tak to sobie tłumaczyć, może wtedy jakoś łatwiej przełknę twoje towarzystwo."
- "Teraz pokażmy im, jak powstają legendy, skopmy kilka tyłków!"
Ważne przedmioty:
Grimgnaw
Charakter: Praworządny Zły
Rasa: Krasnolud
Klasa: Mnich
Bóstwo: Milczący Władca
Opis:
"W tym krasnoludzkim mnichu jest coś niepokojącego. Stoi w niemal nienaturalnym bezruchu, a jego wzrok jest pusty i zimny."
Kilka słów o postaci:
Opuścił Mithrilowe Pałace i swój klan Battlehammer, by dołączyć do Zakonu Długiej Śmierci i zaspokoić swą fascynację śmiercią. Jego celem jest sprowadzenie jak największej ilości istot przed oblicze Milczącego Władcy. Pała ogromną nienawiścią w stosunku do nieumarłych, gdyż drwią oni z potęgi jego pana, co nie może być zbagatelizowane. Grimgnaw jest klasowym Mnichem, dzięki czemu jego kończyny są wyspecjalizowanymi i śmiercionośnymi broniami. Pomimo noszenia lekkich szat, jest dość wytrzymały i na wyższych poziomach jest nieco odporny na zaklęcia. Robi to z niech świetnego towarzysza dla większości postaci, chociaż na początkowych stadiach rozwoju może wydawać się trudny we współpracy dla nowicjuszy.
Cytaty:
- "Horyzont płonie pożogą wojny, a ty hartujesz swoje krwawe dziedzictwo w kuźni śmierci."
- "Rozmowa to jeden ze sposobów na spędzanie czasu, który nam pozostał do przyjścia Milczącego Władcy."
- "Teraz się rozstajemy, ale tobie pisane jest skąpanie się w oceanie krwi."
- "Wielka rzeź nadciąga, wspaniała uczta z krwi i śmierci stworzona dla Milczącego Władcy. Zanim jednak mój Pan do niej zasiądzie, muszę ci coś powiedzieć."
Ważne przedmioty:
Sharwyn
Charakter: Prawdziwie Neutralny
Rasa: Człowiek
Klasa: Bard
Bóstwo: Oghma (prawdopodobnie)
Opis:
"Ta młoda kobieta - bard o wyniosłym spojrzeniu i wyzywającej postawie, swym zachowaniem zmusza wszystkich, aby ją ignorowali."
Kilka słów o postaci:
Ta urocza dziewczyna była wykorzystywana przez swoją matkę, by zdobyć majątek. Ostatecznie Sharwyn przeciwstawiła się jej i podążyła za głosem serca, które w krótkim czasie zostało złamane. Jako Bard jest dobrym towarzyszem dla prawie każdej postaci. Posiada kilka przydatnych zaklęć, np. Unieruchomienie Potwora, Przyspieszenie czy Siła Byka, ale przede wszystkim potrafi śpiewać pieśni, które zwiększają twoje statystyki. Poza tym umie otwierać zamki, co jest wielkim atutem dla poszukiwaczy przygód.
Cytaty:
- "Wiem czego chcę i wiem co lubię, gdy to zobaczę. Tak jak ciebie...przystojny z ciebie elf. Możemy być wspaniałym zespołem - ty i ja."
- "Zapłacisz mi? Myślisz, że robię to dla tych kilku monet, które dostaję w tawernach? Z pewnością nie. Robię to dla publiki!"
- "Mmmm... muszę przyznać, że mnie kusisz. Może powinnam cię poprosić, byś w czasie opowieści zdjął swą tunikę, abyśmy mieli równe szanse? Cha, cha!"
- "Może każdy powinien mieć jakieś własne złudzenia i iluzje."
Ważne przedmioty:
Dodano: poniedziałek, 30 sierpień 2010


Chyba będę musiał ją sobie wynająć hahaha. Dotychczas latałem z Sharwyn.