Pkt Nauki

14 maja 2007, 19:51 · złodziej

U mnie tak samo było, ale pewnego razu przyzwałem demona i puściliśmy się w wir walki. Po walce dałem mu komendę "wracaj" i kliknąłem na martwego demona i o'dziwo miał miecz demona. I tutaj moja rada : demon służy do walki, po niej miecz demona możesz sobie zabrać.

Questy, z którymi macie problemy

14 maja 2007, 19:38 · złodziej

Hi!!! Mam problem z misją oswobodź Nordmar. Chodzi o to, że gram już drugi raz w G3 i ani razu nie udało mi się usunąć orków. Pozabijałem wszystkich jakich spotkałem ich przywódców i w ogóle, ale nic!!!!!! jak macie jakieś porady to piszcie plz.

Wojna!

14 maja 2007, 19:22 · złodziej

Postanowiłem pomyśleć troche na temat tego tematu. Z moich medytacji wynika, że wygra Nordmar, ponieważ oni mieszkają w górach i mogliby zasypać swoją rudą całą Myrthanę i Varrant proste!!!!

Mag Ognia

28 kwietnia 2007, 21:14 · złodziej

Ciekawe bronie są w kufrach bez napisu, może tam się trafi, bo tak normalnie to nie da rady.

Wojna!

15 kwietnia 2007, 11:07 · złodziej

Masz rację

Klasy postaci

14 kwietnia 2007, 23:14 · złodziej

Zgadzam się z "Krush Tarachem-totalną kosą", ale zawsze lubię dorzucić magię (ognisty deszcz + kula ognia + lodowa lanca = śmierć ) i trochę łuku (demoniczny łuk yeah!!!) ewentualnie miecz przodków + królewska tarcza. (trzeba było trochę grzebać się w "skrzyniach", ale warto)

Wojna!

14 kwietnia 2007, 23:03 · złodziej

Uważam, że zarówno Varrant, Nordmar jak i Myrtana mają równe szanse na zwycięstwo. Assasyni znają sztukę walki dwoma ostrzami, wojownicy Myrtany są bardziej uniwersalni (post Bezimiennego Michała), zaś Nordmarczycy mają rudę. ps. W instrukcji nie wszystko musi być napisane dobrze i poprawnie (choć powinno) to nie jest encyklopedia. Omernon, napisałeś, że Myrtana podbiła Nordmar. Jeśi Rhobar I był barbarzyńcą to po co podbijał by swój kraj???

Questy, z którymi macie problemy

13 kwietnia 2007, 21:40 · złodziej

Artefakt dla Nemroka znajduje się w okolicy wilczej kopalni (na górze z trzema lub z dwoma trollami-w ruinach). PS. ten portal przyda się na samym końcu gry jak wybierzesz drogę Adanosa pss. (społem ) ja szukałem tego portalu szmat czasu (nie chciało mi się stawać po stronie Adanosa) i go nie znalazłem

Kilka pytan...

10 kwietnia 2007, 09:08 · złodziej

Eee...z tym obrotem to trochę nie tak, trzymamy ppm i wtedy klikamy (krótko) lpm. Obrót trochę dużo wytrzymałości zżera, ale jak masz Krush Tarrach to taki golem lodowy to po dwóch obrotach pada.

Ekwipunek

10 kwietnia 2007, 08:57 · złodziej

Ja na koniec gry miałem: miecz przodków 150obr., tarczę królewską, Krush Tarrach, zbroje paladyna, hełm pierwszego paladyna i jeszcze parę rzeczy (amulety i pierścienie tylko nazw pozapominałem )

Wczytywanie...