Fabuła, Nowości, Ciekawostki, Wasze Oczekiwania

21 października 2006, 11:08 · tordis

Biegać, owszem, będziemy - ale dla tych, co zawsze marzyli o dosiadaniu wierzchowca, dobre wieści: będzie można wreszcie jeździć konno. Z tego, co mi wiadomo, większość akcji ma się dziać w Neverwinter i najbliższych okolicach. Krótkie wprowadzenie (zapewne filmik) i zawiązanie akcji będzie miało miejsce w naszej rodzinnej wiosce, potem od razu ruszymy do Neverwinter, by wmieszać się w tryby losu. Okaże się, że trzy niezależne siły walczą o panowanie nad światem (czy może konkretnym jego regionem), a...

Ogólnie o NWN2

18 października 2006, 13:15 · tordis

Czekam. Czekam z rosnącą niecierpliwością. Data premiery znów została przesunięta (z 20 października na 3 listopada). No nic, czekałam tak długo, wytrzymam jeszcze chwilkę. Tymczasem już można pobrać z oficjalnej strony nowy toolset (dostęp za pomocą klucza ze specjalnej, pre-orderowej płytki). I zacząć bawić się w tworzenie światów Odnośnie Warlocka: to zupełnie nowa klasa podstawowa. Ich siłą jest to, że moc płynie w ich nadnaturalnych żyłach od urodzenia. Są przekonani o swojej wyższości od czarod...

Fabuła, Nowości, Ciekawostki, Wasze Oczekiwania

18 października 2006, 13:00 · tordis

Jedna rzecz budzi moją wątpliwość, a mianowicie zarządzanie twierdzą. W NWN2, jak zapewne już wiecie, będzie można mieć własną posiadłość wraz z przyległościami i małą armią. Pamiętacie twierdzę, którą zdobywało się w BG2? I teraz szczerze: kto, po zdobyciu jej, choć raz ją odwiedził? Kto spoglądał za siebie? Tak więc nie wiem, czy twierdza w NWN2 się sprawdzi. Natomiast podoba mi się możliwość zagrania dwóch różnych wersji tej samej historii (dodatki Lawful Good i Chaotic Evil. Podoba mi się zwiększ...

  • 1 strona
Wczytywanie...