Icewind dale2 - czarodziej czy czarownik
Użytkownik dunio1 dnia niedziela, 26 listopada 2023, 16:04 napisałHej, planuje sobie pograć w icewind dale 2 niedługo, tak się zastanawiam która klasa jest lepsza czarodziej czy czarownik Czy podczas gry znajdujemy dużo zwojów dla czarodzieja? Czarodziej dla początkujących jest lepszy. Jest mało zwojów, ale nie ma co rozpaczać, jeśli czar, którego się nauczyliśmy, nie sprawdza się.
Wasza drużyna
Użytkownik Gość_Mati* dnia sobota, 5 listopada 2022, 18:00 napisałDrużyna z bardem bardzo dobrze sobie poradziła, w międzyczasie sprawdziłem 4-osobowe komando, wszyscy dobrzy: - człowiek czarownica (18) paladyn (1) - pół ork barbarzyńca (5) druid (13) - drow kapłanka Ilmatera (15) paladyn (2) - diablątko mnich (5) łotr (5) transmuter (8) Większość gry to droga przez mękę (dużo wrogów + brak inwestowania w życie i summony = częste wczytywanie gry), ale ostatni rozdział ekipa pozamiatał...
Wasza drużyna
Drużyna z bardem bardzo dobrze sobie poradziła, w międzyczasie sprawdziłem 4-osobowe komando, wszyscy dobrzy: - człowiek czarownica (18) paladyn (1) - pół ork barbarzyńca (5) druid (13) - drow kapłanka Ilmatera (15) paladyn (2) - diablątko mnich (5) łotr (5) transmuter (8) Większość gry to droga przez mękę (dużo wrogów + brak inwestowania w życie i summony = częste wczytywanie gry), ale ostatni rozdział ekipa pozamiatała z łatwością. Innymi słowy - brak balansu Wróciłem do pię...
Jakie czary polecacie
Z czarów ochronnych powyżej poziomu 6-go tylko zasłonięcie umysłu jest istotne (ponieważ zabezpiecza przed czarami wpływającymi na umysł). Całą resztę załatwia ekwipunek (zbroje dla wojaków, odzież/obuwie z odpornością na x), czary kapłańskie i trzymanie maga z tyłu; poza tym na wysokich poziomach są lepsze czary do ogarniecia.
Wasza drużyna
Aktualna drużyna: - "luć" łotr 6 bard 11 - gadanie, buffy, granie w róg, rozbrajanie pułapek i zamków - krasnolud tęczowy tarczowy wojownik 10 kapłan "Dzbana" 1 mnich 5 - walka - krasnolud tarczowy kapłan Ogmy X wojownik 2 - walka i czary (leczenie, buffy, debuffy) - głęboki gnom mnich 15 poz. - walka - dziki elf czarownica 17 kapłan Bane'a 1, w planach po 1 poz. mnicha i wojownika Jestem praktycznie w finale, została walka z bliźniakami. Zespół się sprawdza...
Czarodziej czy Czarownik
Czarownik jest nieco lepszy. Trudniejszy w zaprojektowaniu i prowadzeniu, łatwo zepsuć (i nie tylko o czary chodzi, ale i o atuty, cechy i klasy dodatkowe). - aczkolwiek dobrze zrobiony czarownik miażdży i jest w zasadzie nietykalny. Czarodziej: dużo atutów, dużo punktów do rozdania, aż się chce go multiklasować z np. łotrzykiem albo paladynem.
Dobry Paladyn itp
Użytkownik Gość_MeteoGhost* dnia środa, 6 kwietnia 2022, 18:28 napisałJa wam napiszę wg mojej opinii jaki paladyn może być najlepszy na pierwszy poziom: Najlepszy Paladyn wg mnie: Rasa: 1. Człowiek albo 2. Aasimar Cechy: dla rasy człowiek Siła - 18 Zręczność - 4 Kondycja - 18 Inteligencja - 4 Mądrość - 18 Charyzma - 14 Cechy: dla rasy Aasimar Siła - 18 Zręczność - 4 Kondycja - 18 Inteligencja - 4 Mądrość - 18 Charyzma - 18 Umiejętności: koncentracja, wiedza o pustkowiach, zastraszanie Atuty...
Wasza drużyna
Aktualna drużyna: - Aasimaar paladyn (x) wojownik (4) - Krasnolud tęczowy tarczowy kapłan Tempusa (x) wojownik (4) - Drow kapłanka Ilmatera - Ludzka czarownica - Drow czarodziej (myślę o dodaniu mu 1-2 poz. łotra) Wszyscy dobrzy, wszyscy prócz krzata praworządni. Na razie (doszedłem do klasztoru) drużyna sobie radzi.
Który moment w IW2 wzbudził w was największe emocje?
Most na Shengaerne, gdzie moja czarownica postanowiła elegancko ominąć przeszkody wchodząc w pole widzenia mobków na zachodzie i ściagając ich drużynie na głowę. A na poważnie: pierwsza lokacja w pewnym lesie. Mapka, jak mapka, ale muzyka w tym konkretnym miejscu jest dosyć upiorna.
Sersa (Klasztor Czarnego Kruka)
Dobry; Czy jest opcja, żeby osobiście wytrenować Sersę? Nie wiem, ileś tam poziomów mnicha, coś jeszcze? Wiem, że można przekonać instruktora, żeby ją szkolił.