Kapłan a magia

6 października 2004, 18:45 · grahnar

A co powiecie o czymś takim jak modlitwy, które wyproszą u boga odpowiedni czar. Oczywiście będzie na to odpowiednia szansa procentowa. Myślę że w ten sposób kapłan mógłby nauczyć się takiego czaru jakiego zechce. Oczywiście i tak wszystko zależy od misia gry.

Puklerz, tarcza czy pawęż?

24 września 2004, 13:05 · grahnar

Wyobraź sobie o przmroczny elfie (lol) że nie jest to wymysł krasnoludów a taka tarcza przyszłą z włoch czy hiszpanii, nie pamiętam, pod koniec renesansu. NIe wydaje mi się żeby było tu odpowiednie miejsce do tego żeby pokazywać swoje niesnaski i niechęć do krasnoludów. Do tego są odpowiednie tematy.

Krasnoludy

23 września 2004, 21:57 · grahnar

To że krasnoludy są na wykończeniu w Starym Świecie to prawda, ale powiedzcie mi jaka nacja nie jest? Kislev ginie pod ciągłymi inwazjami chord chaosu, to że jeszcze upadł to tylko kwestia czasu. Imperium gnije od środka toczone przez raka jakim są słudzy chaosu i dekadentyzm szlachty, która lubuje się w rozkoszach Slanesha. Bretonia? Państwo gdzie postrach sieją rycerze mrocznego graala. Tilea, z największym miastem skavenów, może ona jest w pełni sił? Estalia, gdzie tylko czekać najazdu elfich wiedźm...

Oprócz Wilkołaka i Wampira...

23 września 2004, 21:45 · grahnar

Jeśłi chodzi o systemy z WoD'a to najlepszym (oprócz wilka) jest mag. Poprostu rządzi. Chciaż w sumię to nie lubię w niego prowadzić bo gracze za dużó mogą i mnie wkurzają najbardziej tym że widzą przez ściany. Ale mag daje dużó możliwośći na pomysły do sesji. Bardzo też rozwija wiedzę i spojrzenie na świat mroku. Zmienia całkowicie wizerunek świata i Twoją dotychczasową wiedzę. Okazuje się że PENTEX to wcale nie pentex tylko technokracja (jedna z tradycji czyli durne szufladkowanie przez amerykanów). ...

Krasnoludy

22 września 2004, 01:45 · grahnar

Wiesz jak obrazisz krasnoluda to też masz ciepło, zresztą po co my się kłucimy .... wiadomo że krasnoludy są lepsze

Krasnoludy

21 września 2004, 18:32 · grahnar

Tak? To może jakieś argumenty inteligentne? Czy też drołów nie stać na coś takiego?

Wilkołak czy wampir?

17 września 2004, 13:25 · grahnar

Hear me o children, I'm skald of Fenrir. We was created to protect the world of Gaia. We're her claves and her talons. Wilkołak jest systemem, który przy odrobinie zaangażowania przynosi naprawdę niezapomniane wrażenia. System, który daje graczom poczucie niepewności i zagubienia. System obrazujący na każdym kroku to że Gaia umiera. Świat się kończy, a paskudne kreatury żmija tylko czychają na nieostrożnych. To świat w którym poznajesz prawdziwe oblicze swojego wroga, a nie sa nim wampiry tylko żmij i...

Dodatki ...

17 września 2004, 13:02 · grahnar

Pewnie, to bzdura to bzdura jest myślę że ten podręcznikowy smok to bardzo mały i przestraszony smoczek jest. Przydało by się opracować mechanikę dla potworów większych niż 10 i 100, a smok może zawsze na tobie usiąść

[Wampir] ulubione klany w vampirze

16 września 2004, 01:32 · grahnar

Nie podniecaj się tak skarbie, ja i tak nie lubię wampirów, możesz sobie na nich najeżdżać do woli, a nie lubię wampirów bo nie podnieca mnie granie trupem, Ty mówisz o odwroceniu zasad moralnych człowieka, a ja mówię że nie podoba mi się perspektywa gnicia i tego że może odpaść mi kawałek ciała. Tak wiem wampiry się nie rozpadają, nie gniją, ale w końcu to trupy i trzeba je zakołkować i do pieca. Ale jeśli grać to tremere Ewentualnie sesja w wampira ale GAROU

Stwory

16 września 2004, 00:11 · grahnar

Niewidzialny łowca, szczególnie rysunek w AD&D w bestiariuszu, widzieliście? To mi się bardzo spodobało

Wczytywanie...