Wezwanie do Dagoth Ura

16 kwietnia 2006, 09:35 · anglik

mozesz isc ale polegniesz:)dopiero jak bedziesz mial brzytwe czerpak i upiorną opoke to tam idz

Strażnicy się mnie czepiają w Vivek

16 kwietnia 2006, 09:31 · anglik

czepiają się bo miales na sobie cześć ich zbroi jak przyszedłeś do vivek.teraz juz beda tak do konca chyba ze w konsoli wpiszesz "id ordynatora"->SetFight 30. id ordinatorów: "ordinator stationery" "ordinator wander" "ordinator_high_fane" "ordinator_wander_tvault" "ordinator_wander_hvault" Komendę należy wpisać gdy znajdujemy się w Vivek ale nie w polu ich działania.

Zbroje I Bronie

16 kwietnia 2006, 09:27 · anglik

Nie ma jak miecz złote ostrze ktore jest zadaniem od boathiah.na zachod od hla oad jest zatopiona swiatynia do ktorej nie ma wejscia.trzeba pogadac z glowa lezaca na dnie o odbudowie swiatyni.odbuduje ja nam ork w calderze w twierdzy gorak czy jakos tak i za jkaies trzy tygodnie miecz jest do odbiotu:d Arrrrrrrr Jest opcja "SPRAWDŹ PISOWNIE" ARRRRRRRR To było bardzo dawno temu, autor raczej zapomniał, ze to pisał...

Hełm Orcyna Niedźwiedziego Pazura

16 kwietnia 2006, 09:20 · anglik

trzeba iść do Assurdirapal (dokładnie w Assurdirapal: Inner Shrine) leżących na północ od Urshilaku Camp. Malacath powie na pewnym hełmie należącym do elfiego "bohatera", Oreyna Bearclawa. W rzeczywistości wszystkich jego sławnych czynów dokonał kto inny, ork imieniem Kharag gro-Khar. Naszym zadaniem jest znalezienie potomka Oreyna i zabicie go. Jedyną wskazówką co do jego miejsca pobytu jest to, że mieszka w mieście, w którym mieszka Człowiek-Bóg. Łatwo się domyślić, że chodzi o Vivec. Tam najlepiej...

błękitne znamię

14 kwietnia 2006, 18:11 · anglik

jak ze złotego ostrza zrobić błękitne znamię?wiem, że trzeba być wampirem i rozmawiać z sirilonve.jestem nim , ale nie ma czegoś takiego przy rozmowie z nią

  • 1 strona
Wczytywanie...