Dream cRPG
Użytkownik TomaszWlkp dnia Jul 14 2006, 04:20 AM napisałStatystyki są jakie są nie ma obrażeń ja w BG liczonych w kostkach , nie mam stałych obrażeń , po prostu od x do Y i się losuje (+-) różne modyfikatory . Oczywiście do walki z dwoma broniami można używać tylko mieczy krótkich i sztyletów ( ogólnie broni jednoręcznej ) dodatkowo sumuje się ich wagę wiec postać musi udźwignąć takie dwa miecze , co do systemu walki wplotłem w to jeszcze umiejętność w walce dwoma brońmi i algorytm liczy 2 ataki na n...
Lubisz pisać tworzyć ?
Jest to mmorpg osadzonyw swiecie fantasy, gracz moze wcielic sie w jedna z trzech ras i 9 klas postaci . wiecej na www.nasghar.net + forum.nasghar.net
Lubisz pisać tworzyć ?
Witam, poszukuje osób chętnych do współpracy przy tworzeniu gry mmorpg fantasy. Scenarzystów do pisania questów , opowiadań, opisów ras i klas . Map kreatorów do opisania lokacji zrobienia planu lub szkicu mapy . Osób kreatywnych o wyobraźni lubiących prace w grupie komunikatywnych. Osoby chętne proszę o kontakt info@nasghar.net Pozdrawiam NewOldWorld Team
Dream cRPG
Statystyki są jakie są nie ma obrażeń ja w BG liczonych w kostkach , nie mam stałych obrażeń , po prostu od x do Y i się losuje (+-) różne modyfikatory . Oczywiście do walki z dwoma broniami można używać tylko mieczy krótkich i sztyletów ( ogólnie broni jednoręcznej ) dodatkowo sumuje się ich wagę wiec postać musi udźwignąć takie dwa miecze , co do systemu walki wplotłem w to jeszcze umiejętność w walce dwoma bronmi i algorytm liczy 2 ataki na napastnika , ale ich nie sumuje jeżeli każdy z nim przebije pa...
Dream cRPG
Witam wiec klasa jest wybierana bo ma na celu lekko ukierunkować gracza na dana magie , a mam klasy : Wojownik ( nie korzysta z magii jako takiej uczy się pewnych umiejętności – specyficzne ataki ciosy ) Łowca ( nie korzysta z magii jako takiej uczy się pewnych umiejętności specyficzne ataki , ciosy , wykrywanie pułapek ) Nekromanta ( Magia : Dark , Phantom ) Kapłan ( Magia : Holy , Earth ) Mag ( Magia : Fire , Ice , Wind, Thunder , Illusion ) Mag Specjalista (jak mag ale specjalizuje się w danym żywio...
Dream cRPG
Bo widzisz w wielu grach glonie turowych na początku gracz miął jeden atak na turę i koniec , później wprowadzone tak zwane punkty na turę czyli każda czynność cos kosztowała i można była jak starczyło punktów zaatakować więcej niż 1 raz , w dzisiejszych czasach można sobie pozwolić na bardziej skomplikowane założenia i dać danej broni parametr opóźnienia , czasy wykonania ataku i powrót do pozycji wyjściowe , jedyny kłopot to odpowiednia koordynata tych czasów by nie okazało się , ze sztyletem można zada...
Dream cRPG
No ładne pomysły macie wiec przedstawię swój wszelkie podobieństwa nie wynikają z niczego bo po prostu taki miąłem plan nie opierałem się o żaden system . Wiec w moim świecie można wcieli się w 3 rasy ( Człowiek, Elf, Krasnolud ) Jest 9 klas ( Wojownik, Łowca, Nekromanta, Kapłan , Czarodziej i Czarodziej w danym żywiole ( 4 ) . Charakterystyka postaci Siła - modyfikatorem obrażeń , udźwigu i punktów życia Kondycja - modyfikatorem odzyskiwania punktów życia , wydłuża czas biegania i pływania Zwinność...
Modyfikatory
Witam, widzę tu dużo sympatyków RPG wiec mam pytanie co jaki parametr mógłby modyfikować ? Oto lista i wstępne założenia: Siła - modyfikatorem obrażeń , udźwigu i punktów życia Kondycja - modyfikatorem odzyskiwania punktów życia , wydłuża czas biegania i pływania Zwinność – modyfikatorem uników, klasy pancerza, sparowania ataku Celność – modyfikatorem celności, szansy na zadanie ciosu krytycznego Inteligencja – modyfikatorem szansy udanego rzucenia czaru, odzyskiwania punktów many , zwiększa ilość...
- 1 strona