Skrypty i inne rzeczy potrzebne do stworzenia modułu.

22 września 2012, 18:46 · Rigafilm

A ja mogę się wtrącić?Cieszę się,że też inni zabierają głos wcale niezwiązani z NWN,bo zasada pisania wszędzie obowiązuje ta sama. Moje jest takie zdanie,każdy program,lub skrypt,chociaż może być podobny powinien mieć swoje zastosowanie,zależnie gdzie się znajduje.Dlaczego?,bo np skrypt powinien być lekki,krótki i przyjemny,gdzie teraz widzę właśnie tendencję do komplikowania najprostszych rzeczy.Aleksander w "Skryptorium wyraźnie napisał,że ten skrypt powinien się znajdować na wyzwalaczu,nigdzie indzi...

Skrypty i inne rzeczy potrzebne do stworzenia modułu.

21 września 2012, 20:28 · Rigafilm

tomasz95 Aj,aj,aj,spóźniłem się,no nic może się uda. Czy także mógłbyś zostać moim mentorem?,widzę,że Aleksander mnie ubiegł i masz zapewne dużo zajęć,a do tego jeszcze dochodzi sama nauka Aleksandra,ale tak sobie myślę,że możesz nas hurtowo obskoczyć - jedna lekcja,a dwóch/kilku uczniów (może jeszcze się więcej zgłosi?).Nie powinno być chyba tak strasznie,może ze mną faktycznie będziesz miał więcej problemów,bo uczę się topornie,choć bardzo szybko. Muszę coś powiedzieć,w takim krótkim czasie opanować ...

Skrypty i inne rzeczy potrzebne do stworzenia modułu.

17 września 2012, 18:50 · Rigafilm

CytatU mnie te zmienne oGracz, eEfekt nie działają jak jeszcze nie zauważyłeś skrypty pisze się po angielsku, nie po polsku, a jak u ciebie działają zmienne oGracz, eEfekt to powiedz jak? a jaką masz wersję NWN?,podejrzewam najgorsze,chyba chińską,w takim razie proponuję wstawić bibliotekę liter łacińskich.Masz tu coś takiego http://neverwinter.ph...ghlight=#37294 i mam nadzieję,że rozwieje wszystkie Twoje wątpliwości. CytatI jeszcze jedno po co wspominasz o matematyce skoro to wszystko wiadomo komp...

Buty obieżyświata i arena(1 rozdział)

5 września 2012, 18:28 · Rigafilm

Jeśli masz cechę nieparzystą modyfikator Ci nie rośnie,w Twoim przypadku,żeby kondycja wzrosła musisz zdobyć buty +2,albo dwa przedmioty po +1,bo masz zapewne kondycję właśnie parzystą.Na przyszłość,jeśli znajdziesz buty o nieparzystym bonusie będzie liczony ten najwyższy parzysty,czyli +3 - +2,+5 - +4,chyba teraz wszystko jasne. Łowca na 6 poziomie zdobywa atut Zwierzęcy towarzysz,nie na 5,pozdrawiam.

Patch 1.69 PL

4 września 2012, 23:01 · Rigafilm

Kto szuka nie błądzi http://www.gram.pl/pl...ly.asp?id=1875 http://www.gamestar.p....serwerow.html http://nwvault.ign.co...detail&id=1329 http://pobieralnia.pl...atch-1-69.html http://www.pcworld.pl.../gry/7598.html wybacz,jeśli chcesz więcej,sam też możesz znaleźć.

Skrypty i inne rzeczy potrzebne do stworzenia modułu.

4 września 2012, 22:39 · Rigafilm

A czy w ogóle masz sklep dostępny?,skoro dowolne przedmioty pakujesz do sklepu,muszą się takowe pokazać - nie ma innej opcji,inna możliwość jest niemożliwa,właśnie poza tym,że w ogóle sklep Ci się nie pokazuje. CytatCzym najlepiej nagrywać głos dla postaci? Tak żeby było dobrze słychać ten głos i żeby nie było za szybkie odtwarzanie. a czy sam się teraz czytałeś?,bo naprawdę nic z tego nie rozumiem,przecież można nagrać nawet windowsowskim nagrywaczem,albo nagrywaczem,który masz w karcie dźwiękowej,j...

NWN LAST ISLAND - Ostatnia wyspa beta v.0.1.

4 września 2012, 21:41 · Rigafilm

CytatCo do najemnika to tak jak napisałes nie potrafiłem go prawidłowo skonfigurować a czas gonił i już miałem wrzucić go na moddb jak ,,zapowidziałem" więc nie głowiłem sie nad poprawieniem jak czegoś nie potrafię,to d... sobie tym nie zaprzątam,albo jak coś mi nie wychodzi,po prostu usuwam,żeby nikt nie miał różnych dziwnych skojarzeń. CytatA i jeszcze zbroje a tak nie przemyślałem za bardzo dodatkowych umiejętności w nich lecz co moge powiedzieć głośno gracz nie będzie mieć do nich dostępu więc...

Skrypty i inne rzeczy potrzebne do stworzenia modułu.

3 września 2012, 20:05 · Rigafilm

Tomaszku,teraz dałeś dowód,że jednak nie opanowałeś samego edytora,no dobrze,pytasz się,więc dpowiadam. PPM na sklep,następnie Właściwości,albo Edytuj kopię,jeśli masz w palecie nie na obszarze,Ekwipunek i po prawej stronie masz okno,a na górze dwie zakładki - Standardowe przedmioty i Własne Przedmioty,reszta powinna być Ci już znana,pozdrawiam.

NWN LAST ISLAND - Ostatnia wyspa beta v.0.1.

3 września 2012, 19:54 · Rigafilm

Cieszy mnie,że jeszcze ktoś się bawi Aurorą,ale po sprawdzeniu tego modułu moja radość się skończyła,więc do rzeczy: CytatOczywiście jest to wersja beta więc zadań nie uświadczymy i dialogów jest jak na lekarstwo jednakżę świat jest w 60 % wypełniony a i można mieć dużo fanu tak myśle zwiedzając go tak mi się wydaję,że nie znasz terminu/pojęcia - wersja beta. Bo jak to można rozumieć?,skoro jeszcze nie jest moduł skończony,to samo przez się rozumie,że będą generowane błędy,gdzie i tak w tym module...

Skrypty i inne rzeczy potrzebne do stworzenia modułu.

29 sierpnia 2012, 21:47 · Rigafilm

CytatPo prostu pomyślałem że jak daje radę z C++ to dam też radę tworzyć skrypty. masz rację,ale czy nie chcesz od razu trzymać zbyt wiele srok za ogon?

Wczytywanie...