Poziom Postaci

13 kwietnia 2009, 10:48 · OldSkull

Magiem 37 poziom - ukończone na poziomie trudności Hell, 2 razy, wszyskie staty na maksa, duża część zaklęć również. Diablo rozstrzelałem guardianami

Wasza drużyna

12 kwietnia 2009, 23:20 · OldSkull

Mały update: skończyłem w trybie Serce Furii podaną wczensiej przez mnie drużyną i oto jak się mniej więcej rozkładał % zabojstw/doświadczenia: Wojownik krasnal: 24% Barbarzyńca półork: 21% Złodziej Tiefling: 19% Aasimar czarownik: 18% (miałem włączony cały czas skrypt "Bojowy adept magii") Drow kapłanka i Drow czarodziejka po 9% (również miały włączone skrypty) Byłem zaskoczony tym, ile zabił czarownik: chociaż gdyby liczyć zadane obrażenia to miałby pewnie ponad połowę Mimo nierównego rozkładu stwie...

Poradnik

12 kwietnia 2009, 22:52 · OldSkull

Wojownik: Siła i kondycja na maksa, zręczność albo na maksa (jak jest nieparzysta to potem podbić), albo na 16 (przydatne do klasy pancerza, ale nie tylko). Charyzma na minimum, na inteligencji mozna oszczędzić i podbić delikatnie mądrość (aby mieć lepsze rzuty - nie ma nic bardziej przerażające niż własny wojownik zabijający pod wpływem dominacji czy czegos podobnego naszych magów). Jako atuty warto brać uzdolnienie w broni, szybsze bieganie, oraz łatające najwieksze nasze bolączki. Złodziej: Mój złod...

Jakie czary polecacie

12 kwietnia 2009, 22:11 · OldSkull

Doczytałem opis grupowej dominacji: rzeczywiście jest dobra, chociaż jak zauważyłem jak mi Madae rzuciła, to wilkołak (przywołany) zamiast się na mnie rzucić, stał w miejscu (pewnie jakiś błąd, chociaz kto wie). Lament Banshee za to obejmuje 2 razy większy obszar (co kto woli). Zostałem mile zaskoczony przez jedno zaklecie, które już polecałem: opóźniona kula ognista. Otóż to zaklęcie nie ma górnego limitu zadawanych obrażeń, oznacza to, że w okolicach 20 poziomu i później zadaje więcej ran niż rój met...

Czarodziej czy Czarownik

18 grudnia 2008, 00:00 · OldSkull

ja bym powiedział, że najlepiej mieć obu - czarownik typowo ofensywny/przywoływacz, czarodziej wszelie zaklęcia wzmacniające i specjalistyczne. Na pierwszym poziomie nie mogłem się przekonac do zmienobarwnej kuli - na początku nie używałem, a potem potworki sa na to odporne/mam lepsze zaklęcia.

celowanie (np. w oczy) co i jak

17 grudnia 2008, 23:54 · OldSkull

a tam bozar co za różnica, czy ktoś zginie od strzału za 220 od pulse rifle czy za 400 od bozara? I tak pulse rifle lepszy, bo nie trzeba co chwila kupować masy amunicji, tylko starczy to co później znaldziemy przy wrogach + malutki zapas.

Klimat w Orodlin

27 listopada 2008, 20:53 · OldSkull

CytatPatrząc na wulgaryzmy, skoro one są karane... Czy słowo ' dupa' 'rzyć' (ciach !) - to są słowa wulgarne, aczkolwiek uznawane za klimatyczne i odzwierciedlające mowę zwyrodnialców, osób z marginesu i po prostu..prostych ludzi, którymi wiele gra. Więc teraz o co chodzi? Skąd wiecie za jakie słowo karać? A może na karczmie jak ktoś tak powie to dostaje bana, jak ktoś napisze i mu zasłoni autocenzura (przez długi czas było [kwiatek] teraz zdaje się, że jest [kaps], ale okazyjnie jest z...

Diablo I

27 listopada 2008, 00:27 · OldSkull

@Valandil: w Hellfire dochodził (a właściwie dochodziła) jeszcze bard - rozdzial cech podobny jak u łuczniczki, może używać 2 broni 1ręcznych. Bardzo fajna postać.

Normalne Koszmarne Piekło

27 listopada 2008, 00:24 · OldSkull

Będę pisał o D1 Zdecydowanie Piekło - gra to prawdziwa walka o przetrwanie, trzeba strasznie uważać, kombinować, pelen survival. Szczególnie zabawa jest w 2 miejscach (gra magiem): w jaskiniach jeśli trzeba przejść przez olbrzymi obszar poprzecinany rzeczkami, gdzie jest 20-30 psów strzelajacych kwasem, oraz w piekle, gdy trzeba walczyć ze żmijami i wiedźmami, oraz rycerzami o olbrzymich odpornościach na ognień, nie mając rozwiniętego chain lightning. Zabawa jest przednia i naprawdę daje satysfakcję. G...

Czy Icewind Dale to h&s?

26 listopada 2008, 23:50 · OldSkull

Jeśli ID jest h'n's to NWN tym bardziej jest h'n's. Jesli miałbym oceniać to ID jest strategią RPG (w NWN strategii nie było, bo można było sterować tylko sobą) - większość trudniejszych bitew trzeba planować (w Serce Furii to juz w ogole każdą chyba), trzeba kombinować. Sama fabuła mi odpowiada - może nie jest rozwinięta, ale opowiada konkretną historię, są ciekawe lokacje (Wulkanu z ID2 nigdy nie zapomnę, dla mnie jest na równi albo nawet powyżej the Glow z Fallouta, Odcięta dłoń oraz ...

Wczytywanie...