Lagi przy czarach

3 listopada 2009, 09:56 · Ezamel

Dzięki bardzo! Wczoraj sprawdzałem i wszystko działa pięknie (poza kursorem, ale to szczególnie nie przeszkadza) Temat do zamknięcia. Zamykam.

charakter?

2 listopada 2009, 11:42 · Ezamel

Mi się udało osiągnąć praworządność już po odnalezieniu Soego (ostatniego zadania dla Grabarzy). Potem podczas inicjacji (albo trochę po, nie pamiętam dokładnie) pogadałem z szefem Grabarzy i po tym, jak powiedziałem o swojej nieśmiertelności wyrzucono mnie z frakcji i wskoczyła praworządność. Od początku do końca tak mi zostało, a za bardzo o charakter nie dbałem (jedynie dotrzymywałem przysiąg, ale np. robiłem też zadania dla anarchistów po tym, jak zostałem bogowcem). Do tamtej rozmowy wystarczyło ...

Lagi przy czarach

30 października 2009, 11:19 · Ezamel

NIE POMAGA programowa grafika. Tzn. wyświetlają się czary, ale laguje wtedy nawet okno dialogowe...

Lagi przy czarach

29 października 2009, 11:45 · Ezamel

Witam, zacząłem PT ponownie, tym razem magiem i już od początku gra katuje mnie strasznymi zwolnieniami i pikselami na pół ekranu, gdy mój Bezio rzuca nawet najprostrze czary Przy ostatnim razie z czarów nie korzystałem w ogóle, pojawiały się tylko przy spotkaniu z magami, ale to jakoś przeżyłem. Kompa mam 10x lepszego niż wymagania , win XP i ge forca jakiegoś - zainstalowałem łatkę, która niby naprawia błędy GFów, ale nic nie pomogło. Podobnie włącznie programowych grafik nie działa - wtedy laguje ...

Kącik życzeń...

19 października 2009, 19:53 · Ezamel

Co bym usunął?... W sumie nic, nie widzę rzeczy zbędnych w tej grze. Co bym dodał... 1. Rozwój postaci... a) Więcej klas dla Bezia (razem z podklasami i innymi bajerami, jak w NvN z dodatkami). b) Umiejętności dla każdej z klas lub system rozwoju postaci podobny jak w np. Falloucie, czy Morrowindzie. Ten ad&d (czy jakkolwiek to się nazywa) jaki mamy w PT wg. mnie jest strasznie cienki, ja uwielbiam spędzać całe godziny na tworzeniu postaci, układając wszystko od ogólnej koncepcji (jak np. w Fallouci...

Problemy z końcówką gry

16 października 2009, 20:25 · Ezamel

Użytkownik Wiktul dnia czw, 15 paź 2009 - 23:54 napisałAno właśnie nieprawda. Spróbuj go okraść albo zabić, to zobaczysz co miałem na myśli Aaa... no, myślałem, że ma rzeczy Mortego, więc go chciałem pociachać i rozniósł mnie w pył... Btw - gdzie są rzeczy Mortego? Gość mi nosił amulety i inne małe pierdoły, a potem wszystko znikło, gdy odzyskałem tego zboczeńca; da się je jakoś odzyskać odzyskać, czy zawczasu trzeba czaszka ogołocić?

Kac

15 października 2009, 13:53 · Ezamel

Użytkownik Ati dnia czw, 15 paź 2009 - 14:36 napisałZdecydowanie nie jestem pewna tej soli. Kiedyś próbowałyśmy otrzeźwić koleżankę kawą, ale ktoś zamiast cukru wsypał sól. Dziewczyna rzygała dalej niż widziała. Mam silne przeczucie, że w przypadku wody z solą efekt byłby podobny. ;p nie no kawa z solą to daj spokój... chodzi raczej o coś, co jest słone i się to pije normalnie, np. sok pomidorowy albo inne takie, bo sól zatrzymuje wodę w organizmie (co można sprawdzić zjadając pół kilo sł...

Kac

15 października 2009, 12:58 · Ezamel

Ha! Dlaczego te rady są dawane "na poranek" skoro wtedy już jest za późno? Najprostsza metoda to (najlepiej przy wódce, albo wszystkim, co trzeba popijać) dawać duuuużo popity (chyba, że ktoś ma kompleks twardziela), a przed pójściem spać pół litra wody z czymś bezalkoholowym - sama woda przepływa wtedy przez nas jak przez dziurawe wiadro, więc musi mieć COŚ, co ją zatrzyma w żołądku (są teorie, że fajnie, jak z solą, ale chyba nie próbował pić wody z solą, gdy na widok wszystkiego robi się niedobrze...

Problemy z końcówką gry

14 października 2009, 23:45 · Ezamel

@Wiktul - No... Gość fajnie "wyprasza" jak niegrzecznie się zażąda odpowiedzi na kilka pytań. Użytkownik Kresselack dnia śro, 14 paź 2009 - 22:20 napisałWiesz, Ezmaelu, twórcy Planescape'a nie kładli według mnie wielkiego znaczenia na tym, by świat gry był szczególnie rozbudowany i pozwalał na zabawę w "poszukiwacza przygód". Skupili się raczej na fabule oraz na tej jednej, konkretnej przygodzie, pełnej zwrotów akcji, ślepych zaułków oraz zagadek. Przypuszczam, że jesteś raczej zwolenni...

Problemy z końcówką gry

14 października 2009, 21:09 · Ezamel

Użytkownik Tokar dnia śro, 14 paź 2009 - 19:59 napisałUl to nie jest miasto, tylko jedna z dzielnic Sigil, to raz Poza tym Sigil to w końcu to Miasto drzwi, czyli niezliczonych portali, dzięki którym tworzy się istny tygiel kulturowy. To tutaj dzieją się rzeczy, które mają diametralny wpływ na cały Wieloświat, to tutaj mają swoje siedziby największe frakcje etc. Słowem - istny pępek świata i miejsce spotkań całej śmietanki. Trudno więc, żeby twórcy nie skupili się akurat na tym miejscu Po...

Wczytywanie...