Mag bojowy

9 lipca 2004, 14:58 · Arkadius

No niby można uzbroić maga w typowy sprzęt dla wojowników, ale w tej postaci o której piszę staram się zachować równowagę. Walczy dobrze, ba nawet bardzo, ale niech to jednak pozostanie mag. Milszy oku jest czarodziej z kosturem lub jakąś laską (mocy oczywiście ) niż taki w zbroi płytowej z toporem oburęcznym.

Mag bojowy

8 lipca 2004, 20:21 · Arkadius

Sam tygrysek i owszem, jest do d***, ale ten medalionik. Dla takiego typu postaci kilka punktów siły więcej to raj. A np. pas siły ogra odpada bo wolę jakieś bariery inercyjne, czy coś w tym stylu. A rękawice miałem podnoszące KP (pewnie można pokombinować i znaleźć bardziej optymalne rozwiązanie, ale ja akurat tak grałem). A tak swoją drogą Tom faktycznie jest fajny.

Mag bojowy

8 lipca 2004, 11:49 · Arkadius

Ile razy podglądałem postacie moich znajomych, tyle razy spotykałem albo wojownika albo maga, czasem nieudolne próby łączenia poziomów. Natomiast nikt nie lubi grać postacią, która ma ogromnie dużo zalet i jest po prostu ciekawa (przynajmniej dla mnie). Mianowicie typowy czarodziej, rozwijany w swojej profesji, ale... No właśnie, ale ubrany w taki sposób, że sprawdza się równie dobrze w pierwszym szeregu na polu bitwy jak wojownik. Zakładamy na naszego maga stroje i biżuterię, która zwiększa siłę, KP i ...

Fajne zbroje i bronie za darmo

7 lipca 2004, 15:58 · Arkadius

A jest pewien fajny sposób na całkiem ciekawe bronie już na początku samym. Np. kostur +2 już w prologu. Fakt, że nie ma taka gra sensu, ale jak ktoś chce się pobawić... Po prostu startujemy postacią o wysokim poziomie. Sens jest tym mniejszy, że możemy sobie importować postać z najlepszym uzbrojeniem, ale ja sobie grałem 11-poziomowym czarodziejem, którego wyimportowałem goluśkiego, bez żadnych pieniędzy. Myślałem, że tylko umiejętności będą większe, a tu szok... pierwsza otwarta skrzynia i wspomniany ...

  • 1 strona
Wczytywanie...