Inspiracje twórców Skyrim
fakt z tym że "Kompania Wschodnioindyjska"
Inspiracje twórców Skyrim
Skyrim to dla mnie pierwsze spojrzenie na świat TES, a jak w każdym poważniejszym świecie fantasy zawsze szukam analogii do historii i mitów. Patrzę także jak ewoluują, bądź zostają zapożyczone, niektóre wizerunki. Temat będzie dość ogólny, więc nie krępujcie się dodając tutaj swoje obserwacje, nawet te z dość luźnymi nawiązaniami. 1) Smoki - o smokach wiemy już sporo, ale gdybyśmy grali tylko w Skyrim, to świat smoków byłby dość ubogi gatunkowo - pod spodem artykuł do różnych ciekawych wyobrażeń smoków, aż...
Dragon Age 2 - wrażenia
po porównaniu ilości tematów/odpowiedzi w wątku o DA1 i DA2, można wy wnioskować o wrażeniu jakie wywarła ona na graczy.
Mody
Teraz powstają głównie modyfikacje grafiki, wyglądu, pliku ini. Osobiście próbowałem modyfikacji pliku .ini która pozwalała na duży zoom i rotacje wszelakie kamery w widoku mapy. Niestety podczas mgły nic nie widziałem na mapie, więc sobie darowałem. Lista "ciekawych" modów z której wziąłem ten omawiany wyżej http://www.pcgamer.co...m-mods-so-far/ [Dodano po 2 dniach] http://www.skyrimnexu...le.php?id=1059 Ciekawy mod, wart przetestowania, choć może zmienią to w nowym patchu... powinni.
Towarzysze
Polecam F:NV. Wg mnie, F:NV jest lepszy pod wieloma względami od Skyrim, i dziwią mnie te wysokie noty, tak jakby większość leciała na grafikę, zapominając o tym co przecież w RPG jest najważniejsze. Ja wiem że można to rozpatrywać jako zwykłą grę akcji, ale chyba nie po to daje się pełną notę, żeby przymykać oko na pewne aspiracje tytułu
Dziennik podróży
Tak sobie przeglądam różne postacie. Tutaj kilka ciekawych filmików o zabijaniu smoków a) mag http://www.youtube.co...?v=Oz--qSfq2Ek b) woj http://www.youtube.co...eature=related c) złodziej http://www.youtube.co...eature=related Jedynie to z magiem są wątpliwości, gdyż jest to wczesny lvl, ale też wątpię by był w stanie to załatwić tak szybko jak złodziej Ciekaw jestem, czy z nowym patchem przyjdą jakieś konkretne zmiany.
Pimpin' FNV
Polecam Arwen_NV_Realism_Tweaks, mod ciągle jest rozwijany. http://www.newvegasne...e.php?id=34759 Założenie jest proste - jak najwięcej realizmu, jak najwięcej RPG. Projekt jest kompatybilny z modułami nie ingerującymi w rozgrywkę z modu Project Nevada. Korzystam jeszcze z modu Nevada Skies i kilku usprawniaczy HUDa.
Towarzysze
Nie jak w DA, ale jak w Fallout:NV, nie musieli wymyślać koła na nowo, mieli wypróbowane rozwiązanie na tacy! Ale chyba się przestraszyli oskarżeń o plagiat (czego i tak nie uniknęli - jak każda gra/muzyka/film). Grałem z towarzyszami - do tej pory chodzę z jednym polować na smoki, jakąś przynętę muszę mieć Wcześniej zwiedzałem lokacje z pewnym najemnikiem, i towarzysz miał stałe zaskryptowane teksty, włączające się gdy a) zobaczył jakąś jaskinię wartą eksploracji b) wszedłem do jaskini o wyjątkowej urodzi...
Dziennik podróży
Przeszedłem główny wątek, zrobiłem sobie pamiątkowy obraz (zdjęcie) na Gardzieli Świata (tak Throat of the World przetłumaczyli w PL?). Odwiedziłem ponownie labirynty z których ekspansji zrezygnowałem ze względu na trudnych przeciwników, by pomścić swoje krzywdy (przy okazji, miłe zaskoczenie - czasami czekała niespodzianka i to nie było tylko młócenie przeciwników). Teraz czekam na patch 1.2, który ma wyjść niebawem, i mam nadzieję zacząć nową przygodę. Jeszcze takie pytanie: może mi się tylko wydaje, ale ...
Towarzysze
Towarzysz papuguje twoje ruchy, jeśli się skradasz, to się skrada, jeśli strzelasz z łuku, strzela z łuku itd itp. Z tym że, jak np się skradasz i chcesz zdjąć po cichu jednego przeciwnika, to towarzysz potrafi wyskoczyć z okrzykiem na ustach i zabić kolejnego, denerwujące to tym bardziej gdy idziesz w grupie złodziei (a jeden ma napisany skrypt do walki z dystansu a drugi do ataku z bliska, i raczej trudno to zmienić - ale tak bijący po oczach skrypt zauważyłem tylko raz, nie piszę gdzie, myślę że każdy kt...