Gromowładni czy Cesarstwo?

23 sierpnia 2020, 22:28 · Aleksander

Wybierzcie raz cesarskich a za drugim razem gromowładnych i za trzecim podejściem do gry będziecie wiedzieli kogo wybrać

Skrypty i inne rzeczy potrzebne do stworzenia modułu.

22 września 2012, 16:18 · Aleksander

Sosna, Nie rozumiem twojej wypowiedzi. Sam zacytowałeś fragment, a mimo to mówisz o jakiejś losowej wartości. To może podzielę ten cytat na części: CytatZmienne liczbowe bez definicji zawsze mają wartość 0 Cytatw sumie jak w większości języków. Nie chcę już wytłuszczać słów, na które wypadałoby zwrócić uwagę, ale chyba już widzisz, że twoja odpowiedź jest bez sensu. A jeszcze większe kłopoty ze zrozumieniem mam tego, że twoim zdaniem prawdopodobne jest, by pominięcie pętli świadczyło o 'zbyt duż...

Skrypty i inne rzeczy potrzebne do stworzenia modułu.

21 września 2012, 19:54 · Aleksander

Hassan/Sosna, Ja też nigdy nie pisałem skryptów, ale chyba mogę powiedzieć. Zmienne liczbowe bez definicji zawsze mają wartość 0, w sumie jak w większości języków. Tomasz, CytatMam problem z tym skryptem, o który prosiłem przepisałem go z tamtego tematu, ale niestety w grze wyświetla się błąd że jest wykonywanych za dużo poleceń, i ja się pytam jak to możliwe przy takim skrypcie: void main () { object oGracz = GetEnteringObject(); object oPrzedmiot = GetFirstItemInInventory(oGracz); while(GetI...

Skrypty i inne rzeczy potrzebne do stworzenia modułu.

17 września 2012, 19:23 · Aleksander

CytatU mnie te zmienne oGracz, eEfekt nie działają jak jeszcze nie zauważyłeś skrypty pisze się po angielsku, nie po polsku, a jak u ciebie działają zmienne oGracz, eEfekt to powiedz jak? Fakt, przepraszam! Jestem w tym totalnym amatorem - krótko mówiąc, dopiero się uczę, jak ty. Ale widzę, ty już trochę więcej materiału opanowałeś, no i sam fakt, że zajmujesz się C++ znaczy, że stoisz na znacznie wyższym poziomie, niż ja. Jeszcze raz przepraszam. Mam takie pytanie, czy może zechciałbyś zostać moim ment...

Skrypty i inne rzeczy potrzebne do stworzenia modułu.

16 września 2012, 15:47 · Aleksander

Ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha. 1. Spróbuj sformatować komputer. 2. Jesteś. Przecież nie chcesz się nauczyć, tylko wiedzieć. Na to wskazuje nawet tekst, który dodałeś po 9 dniach, o którym później. 3. Więc nie napisałeś skryptu, skoro podstawowego parametru nie potrafiłeś napisać. 4. Nie wiem, czego nie zapisałeś, ale chyba jest to nieistotne. Do tekstu dodanego po 9 dniach: Nie wiem, czy ty w ogóle potrafisz czytać/zapamiętywać/mówić prawdę. Po czym wnioskuję, że nie chcesz się uczyć, a wiedzieć? ...

Patch 1.69 PL

7 września 2012, 20:26 · Aleksander

Witam, Już kilka razy widziałem tego typu problem, ba, sam go miałem. Na szczęście znajomy polecił mi link. Czemu więc mam się z tobą nie podzielić? Link, trzymaj! ;-) Widać, że dużo osób ma ten sam problem, co tam trafiam, to 'serwer jest przepełniony', ale spokojnie, nieco cierpliwości i będziesz miał dostęp do instalatora. Jak wszystkie opcje zaznaczysz prawidłowo, to pacz 1.69 się na twoim komputerze zainstaluje bez problemów. Ja sam osiagnąłem rezultat za drugim dopiero razem. Bardzo szanu...

Skrypty i inne rzeczy potrzebne do stworzenia modułu.

6 września 2012, 16:07 · Aleksander

Rigafilm, Wydaje mi się, że nie ma potrzeby marnować czasu, Tomasz już dawno dał dowód, że nie chce się uczyć, tylko wiedzieć (nic nie obchodzi go fakt, że za tydzień wszystko wyleci). Można go nazwać socjalistą wiedzy. Zrobisz, co uważasz za słuszne, ale myślę, że życie jest zbyt krótkie by tracić jego część na takie osobniki. Tomasz, Ty pierw poznaj Aurorę - skłamałeś - otchłań twojej niewiedzy jest nieprzemierzona. Rigafilm cię przeceniał, nie wziął pod uwagę, że *zapomniałeś* dany sklep umieścić ...

NWN LAST ISLAND - Ostatnia wyspa beta v.0.1.

3 września 2012, 21:08 · Aleksander

Witam, Chciałbym jeszcze rozszerzyć pojęcie "wersji beta". Bo w NWN bardzo jest o niej głośno, a co ona w tym środowisku "fachowców z długim stażem" oznacza? Oznacza moduł nienadający się do gry, pierwsze tchnienia włożone w pracę nad *dziełem*. Tak więc jest to informacja dla każdego - nie kpijcie z graczy, puszczając w obieg taki chłam, nazywając to wersją beta! Powiem ci szczerze, że to, co moje oczy ujrzały nie można nawet nazwać wersją alpha! Czym jest wersja alpha? Jest to faza projektu, kiedy aut...

Skrypty i inne rzeczy potrzebne do stworzenia modułu.

28 sierpnia 2012, 16:28 · Aleksander

Nie wiem dlaczego wspomniałeś o C++, naprawdę. Jeśli chcesz o tym rozmawiać, wybierz odpowiedni temat, tutaj założyłeś temat skryptowy NWN. Ważniejsza sprawa - czemu zachęcasz do pisania komentarzy? Chyba jasno jest napisane, że pozostałe części otrzymuje się już prywatnie, a z tego co wiem, wszystko jest już wyjaśnione. Nie ma więc nic do dodania, kto będzie chciał, to dotrze do samouczka, kto będzie chciał, to napisze do Rigafilma w sprawie części drugiej. Pozdrawiam.

Skrypty i inne rzeczy potrzebne do stworzenia modułu.

25 sierpnia 2012, 19:17 · Aleksander

Tomasz95, Na wstępie muszę powiedzieć, że bardzo jestem zadowolony, ponieważ 'scena' NWN żyje, może nie ma się zbyt dobrze, ale gracze nadal są zainteresowani takimi zagadnieniami jak skrypty, haki czy ogółem - 'modowanie' tej wspaniałej gry. Jeszcze jedna sprawa - dobrze, że przyznałeś się do błędu; przyjąłeś to na siebie. Owszem, pokazałem pierwszą część tego... No właśnie, bardzo przepraszam, ale chyba użyłem złego słowa - jest to samouczek, a nie poradnik, więc kolejne etapy uzależni...

Wczytywanie...