Podręcznik gracza

8 stycznia 2011, 01:46

...iadający się po żadnej ze stron. Szkoda, że pokuszono się o tak bezpośrednie tłumaczenie, nie próbując do tego podejść bardziej fachowo. Wybór bóstw jest dość ubogi. Pojawia się Avandra, Bahamut, Corellon (już nie Larethian), Erathis, Ioun, Kord, Moradin, Melora, Pelor, Sehanine oraz Krucza Królowa. Jak widać, jest w tym gronie kilku debiutantów, co stanowi efekt narzuconej koncepcji świata w czwartej edycji D&D. W każdym bądź razie wymienione przed chwilą bóstwa nagrodzono krótkim opisem oraz symbo...

Bóstwa

15 września 2007, 23:46

...snoludówobronaczujność krasnoludzki Krasnoludzki Topór Wojenny Ilmater Płaczący BógZałamany Bóg wytrzymałośćcierpieniemęczeństwowytrwałość ogólny Walka bez Broni Moradin Kowal DuszOjciec KrasnoludówWszechojciec Krasnoludytworzeniekowalstwoochronametalurgiakamieniarstwo krasnoludzki Młot Bojowy Torm PrawdziwyPrawdziwe BóstwoSłuszny Gniew dys...

Bóstwa Zapomnianych Krain

15 maja 2005, 21:02

...le – wiedza, odkrycie, wynalazek Dumathoin – górnictwo, krasnoludy tarczowe, odkrywanie podziemi Gorm Gultyn – ochrona Haela Brightaxe – poszukiwacze przygód, szczęście, bitwa Ladugeur – rzemiosło, ochrona Marthammor Duin – krasnoludy tarczowe Moradin – stworzenie, kowalstwo, rzemiosło, wojna Muamman Duathal – podróżnicy, wygnanie Sharindlar – leczenie, litość Thard Harr – krasnoludy dżunglowe Vergadain – bogactwo, szczęście Bóstwa niziołków Arvoreen – ochrona, czujność, wojna Brandoba...

Rasy

20 marca 2005, 18:55

...śród nich można znaleźć zarówno dobrych, jak i złych. Religia Ludzie, w przeciwieństwie do innych ras, nie mają głównego bóstwa rasowego. Pelor, bóg słońca, jest najczęściej wyznawanym bogiem, ale nie zajmuje on takiej pozycji, jak na przykład Moradin wśród krasnoludów czy Corellon Larethian wśród elfów. Cechy rasowe średnia wielkość: jako stworzenia o średniej wielkości, ludzie nie mają żadnych specjalnych premii ani kar związanych z wielkością. bazowa prędkość ruchu po lądzie wynosi d...

Rasy

17 marca 2005, 21:52

...nikają za to elfów nie potrafiąc docenić ich zamiłowania do sztuki. Nie ufają także półorkom, a uczucie to jest odwzajemniane. Charakter Krasnoludy są zwykle praworządne i mają tendencję w kierunku dobra. Religia Głównym bóstwem krasnoludów jest Moradin, Kowal Dusz. Jest on twórcą krasnoludów i oczekuje, iż jego wyznawcy będą pracować dla dobra krasnoludzkiej rasy. Język Krasnoludzki, który zapisywany jest runami. Mówią również językami swoich przyjaciół (ludzi i gnomów) oraz wrogów. Krasnoludzk...

  • 1 strona
Wczytywanie...