Adept z Castello (ver. 1.04)
przez: Michal-Mormegil polusm@poczta.onet.pl
12.06.2005
wymagana wersja NWN: SoU & HotU PL 1.64
HAKpak: CASTELLO_1.HAK
moduł przeznaczony jest dla jednego gracza

--------------------------

WPROWADZENIE

Opactwo i klasztor Castello...

To tutaj trafiłeś jako młody adept, nowicjusz... Twoja edukacja w tym pełnym godności i starożytnej wiedzy miejscu, ulegnie zwieńczeniu. Taką niezwykłą cezurą jest Wielka Próba, której poddawany jest każdy kończący nowicjat i jeśli pomyślnie ją przejdzie, zostaje włączony w szacowne grono starszych braci. Oto właśnie nadchodzi, nadspodziewanie wcześnie godzina Twojej Próby. Czas będzie wytężyć umysł i muskuły, by dowieść swej godności.

Możesz rzucić się od razu w nurt wydarzeń by wypełnić Próbę, możesz też zbadać tajemnice jakie z całą pewnością tak stare opactwo w sobie kryje...

--------------------------

INSTALACJA

Archiwum powinno zawierać cztery pliki:
1. Castello_1.mod - plik z grą (umieścić w katalogu /modules)
2. Castello_2.mod - także umieścić w katalogu /modules
3. Castello_1.hak - zasoby do gry (umieścić w katalogu /hak)
4. Castello_1.txt - niniejszy plik (umieścić gdziekolwiek)

Pliki, po rozpakowaniu archiwum, proszę umieścić w podanych katalogach, uruchomić NWN i z listy modułów wybrać "Castello_1".

Plik "Castello_2" stanowi łączność z przyszłą kontynuacją, która może powstanie, a może, nie...

--------------------------

UWAGI OGÓLNE

1. Moduł "Adept z Castello" przewidziany jest wyłącznie do rozgrywki jednoosobowej.

2. Zalecaną postacią jest wojownik/łotrzyk. Mile widziane nastepujące umiejętności: BLEF, PERSWAZJA, WIEDZA.

3. Odpoczynek odbywa się na zasadach identycznych z obowiązującymi w oficjalnej kampanii NWN.

4. Żyje się tylko raz - śmierć postaci oznacza koniec gry (dobrze więc będzie zaprzyjaźnić się z klawiszem "G")

5. Pomiar czasu w Starym Dworze opiera się na zdarzeniu OnHeartbeat, zatem może być nie do końca zgodny z czasem rzeczywistym.

6. Na początku gra zabiera postaci wszystko, resetując doświadczenie do poziomu 5000XP.

7. Nie wszystkie sklepy handlują wszystkim. Raczej odwrotnie - specjalizują się we własnej branży.

--------------------------

NAJWAŻNIEJSZE WSKAZÓWKI

1. Rozmawiaj z każdym. Czasem nie od razu wydobędziesz potrzebne informacje.

2. Nie zabijaj (bez potrzeby). Niektóre postacie mają potrzebnę Ci wiedzę, która trzeba wydobyć.

3. Nie wyruszaj z Castello nim nie będziesz dostatecznie zaopatrzony.

4. Mimo początkowych pozorów, w grze możesz znaleźć całkiem sporo dobrego sprzętu. Trzeba tylko się rozejrzeć.

--------------------------

ZMIANY W KOLEJNYCH WERSJACH:

1.01:
- Usunąłem wiele drobnych błędów w dialogach. Uzupełniłem dialogi (zwłaszcza z Wilhelmem i Adalbertem) oraz wpisy do dziennika.
- Zbromir będzie handlował tylko zbrojami.
- Zmniejszyłem nieco wytrzymałość liny.

1.02:
- Poprawiłem wykonanie zadania od Joachima (czyli postacie o INT<9 nie będą miały tak ciężko, jak miały).

1.03:
- Skrzynie i inne pojemniki będą zawierać nieco więcej złota.
- Usunąłem problem "akumulacji" duchów we Dworze (występujący w przypadku wielokrotnego wchodzenia i wychodzenia ze dworu).

1.04:
- Długo tropiłem błąd mogący powodować zawieszanie programu przy wczytywaniu zapisanej gry aż w końcu został usunięty...
- Poprawiony błąd wielokrotnego nagradzania XP w dialogu z Mikołajem
- Poprawiony błąd w dialogu z Witomirem
- Poprawiony błąd spawnowania Widm i Widziadeł we Dworze
- Zmieniony sposób przywoływania Cieni we Dworze (mogą pojawiać się wielokrotnie)

--------------------------

Na koniec prośba o zgłaszanie błędów na podany adres mailowy. Życzę dobrej zabawy. Dziękuję.

Mormegil