
Premiera PL: 20 listopad 2002
Platforma: PC
Średnia z 2281 ocen

Wydana w 2002 roku produkcja BioWare, zwana popularnie "Neverwinterem", to jedna z tych pozycji, nad którą zachwyca się większość społeczności graczy, choć istnieje wielu, którzy po prostu... nic w niej nie widzą. Podczas początkowej kreacji postaci dostępnych jest parę ras oraz klas, ale należą one do tych bardziej standardowych i nie zaskakują - tak samo jak nasz mocno ograniczony wpływ na wygląd bohatera.
Fabuła jest jedną z najmocniejszych i zarazem najsłabszych stron gry. Wciąga i jest całkiem ciekawa, ale nie odznacza się oryginalnością, przy czym przypomina tę znaną z serii "Diablo". Grafika jest dopracowana i całkiem szczegółowa, co możemy obserwować za pomocą obracającej się kamery. Kolejną z zalet "Neverwinter Nights" jest muzyka, która (to niezbyt zaskakujące, ale warte wspomnienia) zmienia się odpowiednio do akcji w grze, przy czym tworzy niezapomnianą atmosferę.
Trybowi multiplayer w "Neverwinter" kłaniali się już najwięksi maniacy, więc jest to jedna z tych rzeczy, którą trzeba samemu przetestować. Dla maniaków mechaniki kolejny minus - maksymalny poziom postaci to 20, przy czym możemy mieć przy sobie tylko jednego towarzysza. Gra, chociaż jest oparta na mechanice D&D 3, ma pewne zmiany, nad którymi toczyły się wśród graczy długie dyskusje.
Wymagania sprzętowe
Minimalne- Pentium® II 450 MHz / AMD K6 450 MHz
- RAM: 128 MB
- 1.2 GB wolnego miejsca
- DirectX® version 8.1
- 16 MB TNT2-class OpenGL 1.2
- Certyfikowana z DirectX karta dźwiękowa
Zalecane
- Pentium® III 800 MHz or AthlonTM 800 MHz
- RAM: 256 MB
- 2.0 GB wolnego miejsca
- NVIDIA GeForce 2/ATI Radeon

