Miranda Lawson

Urodzona na Ziemi, Miranda Lawson pracuje razem z Jacobem Taylorem w Cerberusie, pełniąc funkcję szanowanego oficera. Jednocześnie jest niezawodną informatorką, gdyż posiada ogromną, sięgającą Czeluści Nemean, sieć kontaktów oraz liczne znajomości w Systemach Terminusa.
Bardzo dobrze radzi sobie w walce, cechując się niezwykłym połączeniem umiejętności biotycznych z technicznymi. Nie gardzi również dobrymi pistoletami, którymi posługuje się z godną uwagi precyzją.
By dołączyła do drużyny, trzeba jedynie ujść cało z ataku na Stację badawczą Łazarz. Grając postacią męską, można prowadzić romans z Mirandą.
Klasa: Oficer Cerberusa
Broń:
- Ciężkie pistolety
- Pistolety automatyczne
Moce:
- Przeciążenie
- Odkształcenie
- Oficer Cerberusa
- Ciśnięcie (odblokowana, gdy jest lojalna)

Zdobycie zaufania
Oficer Cerberusa
Poziom 1
Koszt: 1 Pkt. Drużyny
Trening Mirandy zwiększa jej zdrowie i obrażenia od broni, a jej doświadczenie taktyczne daje premię bojową całemu oddziałowi.
- Zdrowie: +5.00%
- Obrażenia od broni: +6.00%
- Zdrowie oddziału: +2.50%
- Obrażenia od broni oddziału: +2.50%
Poziom 2
Koszt: 2 Pkt. Drużyny
Trening Mirandy zwiększa jej zdrowie i obrażenia od broni, a jej doświadczenie taktyczne daje premię bojową całemu oddziałowi.
- Zdrowie: +10.00%
- Obrażenia od broni: +12.00%
- Zdrowie oddziału: +5.00%
- Obrażenia od broni oddziału: +5.00%
Poziom 3
Koszt: 3 Pkt. Drużyny
Trening Mirandy zwiększa jej zdrowie i obrażenia od broni, a jej doświadczenie taktyczne daje premię bojową całemu oddziałowi.
- Zdrowie: +15.00%
- Obrażenia od broni: +18.00%
- Zdrowie oddziału: +7.50%
- Obrażenia od broni oddziału: +7.50%
Poziom 4 (Przywódca Cerberusa lub Taktyk Cerberusa)
Koszt: 4 Pkt. Drużyny
Przywódca Cerberusa
Zwiększa zdolności przywódcze Mirandy i daje zwiększoną premię bojową do obrażeń od broni oddziału.
- Zdrowie: +20.00%
- Obrażenia od broni: +25.00%
- Zdrowie oddziału: +7.50%
- Obrażenia od broni oddziału: +15.00%
Taktyk Cerberusa
Zwiększa zdolności obronne i taktyczne Mirandy i daje zwiększoną premię do zdrowia oddziału.
- Zdrowie: +20.00%
- Obrażenia od broni: +25.00%
- Zdrowie oddziału: +15.00%
- Obrażenia od broni oddziału: +7.50%
Dodano: sobota, 27 luty 2010



