Archiwum » Inne
Inne

„Wasteland 2” - pełen sukces i polska wersja językowa

Dodał: Tokar, piątek, 16 marzec 2012

Hej, jak mogło być inaczej? Nie pierwszy raz pokazaliśmy, że kochamy klasyczne i głębokie komputerowe gry fabularne. Zazwyczaj nie szastamy pieniędzmi na wszystkie strony świata i nie kupujemy kota w worku, ale jeżeli idea jest dobra oraz perspektywiczna, to potrafimy się zjednoczyć, wspomagając ją naszymi portfelami. Tak też się stało w przypadku projektu kontynuacji „Wasteland” i ten fakt nie umknął czujnemu oku Briana Fargo.

wasteland 2

„Wasteland 2” zebrał ustaloną kwotę 900 tys. dolarów w niespełna dwie doby, a wielkość funduszy wciąż rośnie, gdyż ewentualność wspomożenia finansowego projektu będzie otwarta jeszcze przez następne 31 dni. Dalsze wsparcie jest warte świeczki, w szczególności dla graczy korzystających z Linuxa i Mac OS X, gdyż dobicie do poziomu 1.5 miliona dolarów spowoduje, że twórcy będą mieli dość pieniędzy na stworzenie osobnych wersji gry dla tych platform. Generalnie, im więcej kasy na kickstarterowym koncie, tym szersze perspektywy i możliwości działania nad projektem otwierają się przed studiem inXile.

... czytaj dalej!
Komentarzy: 1 | Więcej...
Inne

Ruszył projekt „Wasteland 2”!

Dodał: Tokar, wtorek, 13 marzec 2012

Gracze i graczki Polskiej Rzeczypospolitej Fabularnej!

Zwracam się do Was dziś jako lojalny żołnierz i weteran wielu wirtualnych przygód. Zwracam się do Was w sprawie najwyższej wagi. Gatunek nasz znalazł się nad przepaścią. Dorobek wielu pokoleń, wzniesiony z popiołów „Wasteland”, „Fallout”, „Baldur’s Gate” i mnóstwa innych klasycznych cRPG, ulega ruinie. Struktury komputerowych gier fabularnych powoli się zacierają. Gasnącej mechanice zadawane są corocznie nowe ciosy. Jakość gier pozostawia coraz więcej do życzenia.

Szeroko rozlewa się po gatunku fala zuchwałych kastracji, spłyceń i profanacji kultowych marek. Rosną milionowe fortuny rekinów korporacji branżowych. Chaos i demoralizacja przybrały rozmiary klęski. Społeczność osiągnęła granice wytrzymałości psychicznej. Wielu ludzi ogarnia rozpacz. Już nie dni, lecz godziny przybliżają ogólnoświatową katastrofę. Uczciwość wymaga, aby postawić pytanie - Czy musiało do tego dojść? Czy zrobiliśmy wszystko, aby zapobiec obecnemu stanu rzeczy?

wasteland 2

Trzeba powiedzieć – dość! Musimy to oznajmić właśnie dziś, kiedy wielu traci nadzieję i jest rozczarowanych współczesną branżą elektronicznej rozrywki. Gracze i graczki! Ogłaszam, że w dniu dzisiejszym ukonstytuował się projekt kontynuacji „Wasteland”. Z dniem dzisiejszym wprowadzamy „Stan Kickstarterowy”, który ma wspomóc projekt legendarnego Briana Fargo. Wasze portfele i serca są potrzebne jak nigdy dotąd.

Zwracam się do wszystkich miłośników gatunku - nadeszła godzina ciężkiej próby. Próbie tej musimy sprostać, dowieść, że jesteśmy warci klasycznych komputerowych gier fabularnych. Rodacy! Wobec całej społeczności graczy i wobec całego świata pragnę powtórzyć te nieśmiertelne słowa. Jeszcze cRPG nie umarł, póki my żyjemy.

... czytaj dalej!
Komentarzy: 2 | Więcej...
Inne

[Teaser] „The Banner Saga” - świat bez bogów

Dodał: Tokar, piątek, 02 marzec 2012

The Banner Saga” coraz mocniej mnie intryguje i kto wie, czy to nie będzie taki specyficzny królik z kapelusza wyciągnięty przez branżowych magików. Pierwszy teaser wlewa do mojego serca miły nordycki optymizm i powoduje, że już zaczynam ostrzyć sobie zęby nam myśl o zatopieniu w tę grę swoich kłów. Czyżby uciekinierzy z BioWare, chcieli na nowo nawiązać do złotych lat swojego dawnego studia? Do czasów, gdy królowała ambicja, kreatywność i pasja tworzenia, a nie ilość cyferek na koncie duetu Muzyka-Zeschuk?

the banner saga

Wielu zapewne będzie kręcić nosem, że po twórcach maczających palce w „The Old Republic” spodziewali się czegoś większego, a nie tytułu przywodzącego na myśl prostą grę flashową, ale paradoksalnie to mnie urzekło. Całkowite oderwanie się od wysokiego budżetu, presji olbrzymiego zarobku, chorobliwej bylejakości, planowania tysięcy płytkich DLC, produkowania masy chińskiego badziewia luźno związanego z uniwersum, taśmowego wypuszczania kolejnych gier i tym podobnych korporacyjnych praktyk. Studio Stoic zdaje się stawiać na pewną niszowość, gdzie kluczem jest klimat miły dla zmysłów, frapująca fabuła oraz smakowity koncept – sprawienie przyjemności zapalonym graczom, a dopiero potem patrzenie na tabelę przychodów i rozchodów.

... czytaj dalej!
Komentarzy: 4 | Więcej...
Inne

„The Banner Saga” - inwazja wikingów!

Dodał: Tokar, poniedziałek, 20 luty 2012

Czasem człowiek dusi się w ciasnych korporacyjnych boksach i pragnie być sobie samemu sterem, żeglarzem, okrętem. Historia zakręconej branży elektronicznej rozrywki zna wielu twórców, którzy porzucili ciepłe posadki u jednego z potentatów i postanowili zatańczyć ze zdradziecką dziewką Fortuną na własny koszt jako niezależne studio. Efekty takiego postępowania były różne jak daty otwarcia Stadionu Narodowego, a opasłe kroniki gier komputerowych widziały mnóstwo wzlotów i upadków. Chociażby Flagship Studios, który zakończył żywot w nędzy i smrodzie pogardy czy Runic Games, obecnie dzielnie roszczący sobie pretensje do korony gatunku hack'n'slash. Jak poradzi sobie trio uciekinierów z BioWare Austin i ich firma Stoick?

the banner saga

Arnie Jorgensen, Alex Thomas oraz John Watson, którzy niedawno w pocie czoła pracowali nad sukcesem „Star Wars: The Old Republic”, postanowili zrobić mały skok w bok i spróbować swoich sił w nowym gatunku. Ich autorski projekt, „The Banner Saga”, przeniesie nas do mrocznych czasów brutalnych skandynawskich wojowników, gdy wszystko było prostsze i zarazem piękniejsze.

... czytaj dalej!
Komentarzy: 0 | Więcej...
Inne

Akademia Twórców Gier

Dodał: Ammon, wtorek, 14 luty 2012

Po latach ciężkiej pracy w końcu wraz ze swoim zespołem developerskim stworzyłeś grę komputerową. I to nie byle jaką, bo w najpopularniejszych magazynach i portalach internetowych otrzymuje najwyższe oceny. Recenzenci zachwycają się niezwykłą oprawą audiowizualną oraz fabułą, która swoją pomysłowością nie daje innym tytułom żadnych szans. Czujesz się świetnie, bo przyczyniłeś się w niemały sposób do sukcesu.

akademia twórców gier, techland, plakat

Czemu miał służyć ten wstęp? Zachęceniu do wzięcia udziału w nowym programie Techlandu, którego motto brzmi "Chcesz tworzyć gry? TO ZACZNIJ!". Jeżeli kiedykolwiek marzyłeś o zaprojektowaniu własnej gry, to teraz nadarza się ku temu okazja. Pamiętaj jednak, że jest to niezwykle czasochłonny proces, więc jeżeli w niedalekiej przyszłości będziesz zmagać się z innymi problemami, to poczekaj na kolejną edycję, która z pewnością się odbędzie.

... czytaj dalej!
Komentarzy: 1 | Więcej...
Inne

Obsidian stworzy cRPG z izometrycznym widokiem?

Dodał: Tokar, sobota, 11 luty 2012

Ponoć wszystko w naszych rękach, drodzy gracze.

Chętnie stworzylibyśmy klasycznego cRPG z izometrycznym widokiem, ale nikt nie chciałby go wydać. Nie, to się nie sprzeda. Wybaczcie, ale za dużo tutaj dialogów, zbyt skomplikowana mechanika – za daleko od utartych gustów mainstreamu. To przestarzałe wizje, które zwyczajnie nie pasują do dzisiejszych czasów.

icewind dale

Ile razy słyszeliśmy takie odpowiedzi z ust developerów? Tysiące, choć może nie były one tak dobitne i zostały okraszone wyszukaną kurtuazją. Oczywiście, te słowa zawsze powodowały smutek wśród miłośników komputerowych gier fabularnych i po cichu lamentowaliśmy w kąciku niczym Tusk na widok błyskawicznie spadającego poparcia jego partii, ale w głębi duszy to rozumieliśmy.

... czytaj dalej!
Komentarzy: 16 | Więcej...
Inne

„Krater” - postapokaliptyczny hack'n'slash

Dodał: Tokar, środa, 08 luty 2012

Nie ulega wątpliwości, że mroczne wizje przyszłości rasy ludzkiej są zawsze w cenie i podświadomie kuszą graczy wszelakiej maści. Nawet pomimo faktu, iż często do znudzenia przeżywaliśmy plagi zombie, przemierzaliśmy zrujnowane metropolie czy wykorzystywaliśmy praktyczne nauki Lesa Strouda do przetrwania na nieprzyjaznym terenie – wciąż pragniemy więcej. Koniec kalendarza Majów oraz przepowiednie wieńczące upadek cywilizacji u schyłku 2012 roku, jeszcze mocniej zachęcają developerów do tkania apokaliptycznych wizji i serwowania nam pewnego przedsmaku tego potencjalnego Armageddonu. Jest popyt, więc trzeba zapewnić pewną podaż i tym razem pomocną dłoń w kierunku spragnionych pasjonatów elektronicznej rozrywki postanowiło wyciągnąć szwedzkie studio Fatshark.

krater

„Krater”, bo taką nazwę nosi ich autorski projekt, został przedstawiony jako gra hack'n'slash osadzona w klimatach postapokaliptycznych i nastawiona na eksplorację, crafting oraz mierzenie się z konsekwencjami rozlicznych wyborów. W ręce graczy zostanie oddany oddział złożony z trzech herosów będących przedstawicielami jednej z czterech wyjątkowych profesji. Obok kampanii poświeconej dla zadeklarowanych wirtualnych singli, znajdzie się również miejsce na tryb przeznaczony do rozgrywki wieloosobowej.

... czytaj dalej!
Komentarzy: 3 | Więcej...
Inne

Wypróbuj nowe okręty w Battlestar Galactica Online

Dodał: Courun Yauntyrr, wtorek, 07 luty 2012

Bigpoint ogłasza, że wybrani piloci będą mogli przetestować nowe okręty w grze. Statyki typu carrier będą udostępnione na specjalnie przygotowanym do tego serwerze.

battlestar galactica online

Zabawa nowymi okrętami nie jest dla nowicjuszy, dlatego każdy chętny będzie musiał legitymować się co najmniej 30 poziomem doświadczenia. Carriery to mobilne centra dowodzenia, doskonale nadające się także jako statki z zapasami i zaopatrzeniem.

Chętni piloci powinni jak najszybciej udać się po szczegółowe informacje zawarte na stronie głównej gry.

Komentarzy: 0 | Więcej...
Inne

Bez BlizzConu w tym roku

Dodał: Courun Yauntyrr, środa, 25 styczeń 2012

Blizzard ujawnia swoje plany na najbliższe miesiące. W tym roku musimy pożegnać się z BlizzConem, który odbywał się nieprzerwanie od 2005 roku. To właśnie na tej imprezie Blizzard zwykle ujawniał tytuły nowych gier lub rozszerzenia do już istniejącej. Czy należy to uznać za znak, że w 2012 roku nic dobrego nas nie czeka?

blizzcon, blizzard

Blizzard w tym roku postanowił zrezygnować z corocznej imprezy o nazwie BlizzCom. W czasie jej trwania gigant zwykł dzielić się informacjami na temat projektów, nad którym pracuje studio. Dostać się na BlizzCon było nie lada osiągnięciem, zaś rosnące z roku na rok ceny biletów dobitnie pokazywały, jak wielkim zainteresowaniem cieszyła się ta impreza.

W ty mroku BlizzConu jednak nie będzie. Powodem takiej decyzji ma być podobno napięty do granic możliwości grafik studia, które pracuje nie tylko nad Diablo III, ale także dodatkami do World of Warcraft oraz StarCraft 2. Na otarcie łez czeka na nas globalna impreza e-sportowa o nazwie Battle.net World Championship 2012, w której udział wezmą fani gier Blizzarda i najlepsi zawodnicy z całego świata. Mistrzostwa mają się odbyć pod koniec roku w Azji.

Blizzard zapowiada, że BlizzCon powróci w 2013 roku. Strasznie zapracowani są panowie, a może nie mają co pokazać?

Komentarzy: 3 | Więcej...
Inne

Wczoraj SOPA, dzisiaj ACTA

Dodał: Holden, poniedziałek, 23 styczeń 2012
acta, sopa, cenzura internetu, anonymus, grupa anonimowych, cyberataki

Wczoraj SOPA, dzisiaj ACTA – tak można podsumować wydarzenia kilkudziesięciu ostatnich godzin. Jeśli nie wiecie o co tak naprawdę chodzi, spieszę z wyjaśnieniem – są to dwa akty prawne, które w założeniu mają walczyć z piractwem w sieci, realnie robią jednak coś zupełnie innego. Co takiego zapytacie? Dają narzędzia wielkim marketingowym korporacjom do zamknięcia każdej strony internetowej, która według nich łamie prawa autorskie. Nakładają również obowiązek na każdego dostawce internetu do szpiegowania swoich klientów i przekazywania ich danych osobowych, jeśli dana korporacja uzna, iż mogli oni złamać prawo. A wszystko to prawie bez udziału sądu i możliwości odwołania...

... czytaj dalej!
Komentarzy: 22 | Więcej...
Strona: 1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24   25   26   27   28   29   30   31   32   33   34   35   36   37   38   39   40   41   42   43   44   45   46   47   48   49   50   51   52   53   54