Broń

Czytano: 6851 razy
Melee Weapons

Obraz Nazwa Statystyki
Brass Knuckles Brass Knuckles Siła rażenia: 2-6
Zasięg: -
Amunicja: -

Twarda nakładka na palce, wykonana ze stali. W walce wręcz chroni dłoń i zwiększa siłę zadawanych nią ciosów. Min. SI: 1.

Knife Knife Siła rażenia: 1-7
Zasięg: -
Amunicja: -

Broń biała wyposażona w ostrą głownię przystosowaną do cięcia i kłucia. Min. SI: 2.

Club Club Siła rażenia: 1-7
Zasięg: -
Amunicja: -

Wojskowa lub policyjna pałka. Wykonana z twardego drewna. Min. SI: 3.

Combat Knife Combat Knife Siła rażenia: 3-11
Zasięg: -
Amunicja: -

Wysokiej jakości nóż bojowy Stallona firmy CiętyDowcip SA. Według producenta krawędź głowni ma bez konserwacji pozostać ostra nawet po ponad dziesięciu latach użytkowania! Min. SI: 2.

Spiked Knuckles Spiked Knuckles Siła rażenia: 4-11
Zasięg: -
Amunicja: -

Ulepszona wersja klasycznego kastetu. Wyrządza więcej obrażeń, wbijając się w ciało przeciwników podczas walki wręcz. Min. SI: 1.

Crowbar Crowbar Siła rażenia: 3-11
Zasięg: -
Amunicja: -

Bardzo solidny i ciężki kawał metalu, specjalnie zaprojektowany do podważania wszelkich obiektów. I rozwalania łbów. Min. SI: 5.

Sledgehammer Sledgehammer Siła rażenia: 4-10
Zasięg: 2
Amunicja: -

Wielki młot z długim trzonkiem. Bardzo popularny wśród mięśniaków. Min. SI: 6.

Spear Spear Siła rażenia: 3-11
Zasięg: 2
Amunicja: -

Ostra jak brzytwa broń drzewcowa. Drzewiec jest drewniany, a grot to obrobiona stal. Min. SI: 4.

Cattle Prod Cattle Prod Siła rażenia: 12-21
Zasięg: -
Amunicja: Small Energy Cell

Pastuch elektryczny produkcji Wattz Electronics, model Najlepszy Przyjaciel Farmera. Zasilany małymi ogniwami energetycznymi. Min. SI: 4.

Power Fist Power Fist Siła rażenia: 12-25
Zasięg: -
Amunicja: Small Energy Cell

Rękawica wspomagana MegaPiącha produkcji firmy Pobij Sp. z o.o. Przez wielu uważana za najdoskonalszą broń przeznaczoną do walki wręcz. Pozostali są po prostu przerażeni. Zasilanie małymi ogniwami energetycznymi. Min. SI: 1.

Ripper Ripper Siła rażenia: 15-33
Zasięg: -
Amunicja: Small Energy Cell

Wibroostrze Rozpruwacz(R). Zasilane mały ogniwem energetycznym wibroostrze łańcuchowe, wnikające w niemal dowolny cel równie łatwo jak w pustynny piasek. Min. SI: 4.

Super Sledge Super Sledge Siła rażenia: 18-37
Zasięg: 2
Amunicja: -

Młot wspomagany, wyprodukowany przez Bractwo Stali w oparciu o najlepsze dostępne technologie zbrojeniowe. Ma zainstalowane urządzenie służące do przechowywania energii kinetycznej, której uwolnienie zwiększa moc obalającą. Min. SI: 5.


Thrown Weapons

Obraz Nazwa Statystyki
Throwing Knife Throwing Knife Siła rażenia: 3-6
Zasięg: 16
Amunicja: -

Nóż specjalnie wyważony do rzucania. Wykonany z tytanu, zaostrzony laserem. Min. SI: 3.

Spear Spear Siła rażenia: 3-11
Zasięg: 8
Amunicja: -

Ostra jak brzytwa broń drzewcowa. Drzewiec jest drewniany, a grot to obrobiona stal. Min. SI: 4.

Molotov Cocktail Molotov Cocktail Siła rażenia: 8-20
Zasięg: 12
Amunicja: -

Granat zapalający domowej roboty. Min. SI: 3.

Grenade (Frag) Grenade (Frag) Siła rażenia: 20-35
Zasięg: 15
Amunicja: -

Standardowy granat odłamkowy. Zawiera niewielką ilość silnego materiału wybuchowego, który po eksplozji, następującej przy uderzeniu w dowolny obiekt, zmienia skorupę w siejące zniszczenie odłamki. Min. SI: 3.

Grenade (Plasma) Grenade (Plasma) Siła rażenia: 40-90
Zasięg: 15
Amunicja: -

Magnetycznie zamknięty pojemnik plazmy, wyposażony w detonator. Po uderzeniu w dowolny obiekt wytwarza obłok ekstremalnie gorącego, zjonizowanego gazu. Min. SI: 4.

Grenade (Pulse) Grenade (Pulse) Siła rażenia: 100-150
Zasięg: 15
Amunicja: -

Granat wytwarzający przy detonacji impuls elektromagnetyczny (EMP), niszczące układy elektroniczne. Nie oddziaływuje na istoty biologiczne. Zapalnik kontaktowy. Min. SI: 4.


Small Guns

Obraz Nazwa Statystyki
Red Ryder BB Gun Red Ryder BB Gun Siła rażenia: 1-3
Zasięg: 22
Amunicja: 100 x BB's

Wiatrówka Czerwony Kapturek. Amerykańska klasyka. Min. SI: 3.

Red Ryder LE BB Gun Red Ryder LE BB Gun Siła rażenia: 25
Zasięg: 32
Amunicja: 100 x BB's

Wiatrówka Czerwony Kapturek z edycji limitowanej. Prawdziwa amerykańska klasyka. Min. SI: 3.

Hunting Rifle Hunting Rifle Siła rażenia: 8-20
Zasięg: 40
Amunicja: 10 x .223mm FMJ

Myśliwski karabin półautomatyczny Colt Rangemaster kalibru 5,56 mm. Ogień wyłącznie pojedynczy. Min. SI: 5.

14mm Pistol 14mm Pistol Siła rażenia: 12-22
Zasięg: 24
Amunicja: 6 x 14mm

Pistolet samopowtarzalny SIG Sauer niemal armatniego kalibru 14 mm. Spora broń ręczna, strzelająca ogniem pojedynczym. Doskonała, szwajcarska jakość wykonania. Min. SI: 4.

10mm SMG 10mm SMG Siła rażenia: 5-12
Zasięg: 25
Amunicja: 30 x 10mm

Pistolet maszynowy Heckler & Koch MP9 (wariant 10 mm), średniej wielkości, zdolny do ognia pojedynczego i ciągłego. Min. SI: 4.

9mm Mauser 9mm Mauser Siła rażenia: 5-10
Zasięg: 22
Amunicja: 7 x 9mm Ball

Pistolet Mauser M/96 na amunicję kalibru 9 mm Parabellum. W doskonałym stanie, niezwykle celny. Min. SI: 3.

Desert Eagle .44 Desert Eagle .44 Siła rażenia: 10-16
Zasięg: 25
Amunicja: 8 x .44 Magnum

Wiekowy pistolet Desert Eagle na amunicję 0,44 cala Magnum. Utrzymujące się przez dziesięciolecia zainteresowanie kinematografią końca XX w. uczyniło go jednym z najpopularniejszych przedstawicieli krótkiej broni palnej. Min. SI: 4.

.223 Pistol .223 Pistol Siła rażenia: 20-30
Zasięg: 30
Amunicja: 5 x .223 FMJ

Karabinek kalibru 5,56 mm zmodyfikowany i przycięty do rozmiarów pistoletu. Jest to unikatowa broń, najwyraźniej wykonana z pietyzmem i biegłością. Min. SI: 5.

10mm Pistol 10mm Pistol Siła rażenia: 5-12
Zasięg: 25
Amunicja: 12 x 10mm

Pistolet samopowtarzalny Colt 6520 kalibru 10 mm. Każde naciśnięcie spustu automatycznie przeładowuje broń, do wyczerpania magazynka. Wyłącznie pojedyncze strzały. Min. SI: 3.

Shotgun Shotgun Siła rażenia: 12-22
Zasięg: 14
Amunicja: 2 x 12 ga. Shot

Dwururka Winchester Widowmaker kalibru 12. Krótkie lufy, mahoniowy chwyt. Min. SI: 4.

Winchester City-Killer Winchester City-Killer Siła rażenia: -
Zasięg: -
Amunicja: 2 x 12 ga. Shot

Strzelba bojowa Winchester City-Killer kalibru 12, wariant w układzie bullpup. W doskonałym stanie; ma opcjonalne uszczelnienie przeciwpyłowe do walki pustynnej, zwiększające niezawodność. Min. SI: 5.

Sniper Rifle Sniper Rifle Siła rażenia: 14-34
Zasięg: 50
Amunicja: 6 x .223 FMJ

Karabin snajperski DKS-501. Doskonała indywidualna broń palna dalekiego zasięgu. Pierwotnie kalibru 7,62 mm, ale ten egzemplarz ma lufę o bardziej popularnej średnicy przewodu 5,56 mm. Min. SI: 5.

Assault Rifle Assault Rifle Siła rażenia: 8-16
Zasięg: 45
Amunicja: 24 x 5mm

Karabinek automatyczny AK-112. Stary model wojskowy, przed Wojną wychodzący z użytku. Zdolny do ognia pojedynczego i ciągłego z wykorzystaniem osiągającej wielkie prędkości amunicji kalibru 5 mm. Min. SI: 5.


Big Guns

Obraz Nazwa Statystyki
Flamer Flamer Siła rażenia: 45-90
Zasięg: 5
Amunicja: 5 x Flamethrower Fuel

Miotacz ognia Grill 450, odmiana przeznaczona do niewymagających zezwolenia polowań na drobną zwierzynę. Miota krótkie strugi bardzo gorącej, łatwopalnej cieczy. Wymaga specjalnego paliwa. Min. SI: 6.

Rocket Launcher Rocket Launcher Siła rażenia: 35-100
Zasięg: 40
Amunicja: 1 x rakieta

Wyrzutnia rakietowa BigBazooka firmy Rockwell, wersja luksusowa z ważącym 1,5 kg mechanizmem spustowym. Wystrzeliwuje rakiety przeciwpancerne i burzące. Min. SI: 6.

Minigun Minigun Siła rażenia: 7-11
Zasięg: 35
Amunicja: 120 x 5mm

Osobiste minidziałko CZ53 firmy Rockwell. Jest to zasilany z taśmy, wielolufowy, ciężki karabin maszynowy, zdolny do wystrzelenia w ciągu minuty ponad 60.000 pocisków kalibru 5 mm. Min. SI: 7.


Energy Weapons

Obraz Nazwa Statystyki
Alien Blaster Alien Blaster Siła rażenia: 30-90
Zasięg: 10
Amunicja: 30 x Small Energy Cell

Niezwykły pistolet najwyraźniej pozaziemskiego pochodzenia. Wygląda jednak na to, że pasują do niego małe ogniwa energetyczne. Min. SI: 2.

Laser Pistol Laser Pistol Siła rażenia: 10-22
Zasięg: 35
Amunicja: 12 x Small Energy Cell

Pistolet laserowy Wattz 1000. Model cywilny, zatem dysponujący mniejszą mocą niż odmiany wojskowa i policyjna. Wykorzystuje małe ogniwa energetyczne. Min. SI: 3.

Plasma Pistol Plasma Pistol Siła rażenia: 15-35
Zasięg: 20
Amunicja: 16 x Small Energy Cell

Pistolet plazmowy Glock 86. Zaprojektowany przez SI o profilu legendarnego założyciela firmy Glock, Gastona Glocka. Wystrzeliwuje ekstremalnie rozgrzane, niewielkie drobiny plazmy. Zasilany małymi ogniwami energetycznymi. Min. SI: 4.

Laser Rifle Laser Rifle Siła rażenia: 25-50
Zasięg: 45
Amunicja: 12 x Micro Fusion Cell

Karabin laserowy Wattz 2000. W porównaniu z modelem 1000 ma większą moc promienia, osiągniętą poprzez zasilanie ogniwami termojądrowymi, oraz zasięg - dzięki dłuższej lufie. Min. SI: 6.

Plasma Rifle Plasma Rifle Siła rażenia: 30-65
Zasięg: 25
Amunicja: 10 x Micro Fusion Cell

Karabin plazmowy Winchester Model P94. Profesjonalna broń energetyczna, wystrzeliwująca ekstremalnie rozgrzane drobiny plazmy przez lufę wykonaną z nadprzewodnika. Zasilana ogniwami termojądrowymi. Min. SI: 6.

Turbo Plasma Rifle Turbo Plasma Rifle Siła rażenia: 35-70
Zasięg: 35
Amunicja: 10 x Micro Fusion Cell

Zmodyfikowany karabin plazmowy Winchester P94. Komora plazmowa jest na stałe podpięta do ogniwa termojądrowego celem przyspieszenia procesu formowania strugi plazmy. Min. SI: 6.

Gatling Laser Gatling Laser Siła rażenia: 20-40
Zasięg: 40
Amunicja: 30 x Micro Fusion Cell

Laser wielolufowy Heckler & Koch L30. Na początku Wojny znajdował się w stadium prototypowym. Wielolufowość pozwala na opóźnienie momentu przegrzania w trakcie prowadzenia ognia. Zasilany ogniwami termojądrowymi. Min. SI: 6.

Udostępnij:
Udostępnij na Blipie Udostępnij na Twitterze Udostępnij na Facebooku
Dodano: czwartek, 16 marzec 2006

Komentarze

Nie jesteś zalogowany. Zaloguj się! Nie masz konta? Załóż nowe!



Unikalny kod bezpieczeństwa


Rekrutacja GameExe