Ogr

Czytano: 9884 razy

Podobno najbardziej przerażające mroczne pomioty pojawiają się, gdy nadciąga Plaga. Upiorne Ogry są jednymi z nich. Masywne olbrzymy, górujące nad polem bitwy - nienaturalne stwory, posiadające niesamowitą muskulaturę, wytrzymałość i potrafiące w mgnieniu oka wpaść w straszliwy szał. Istnieją opowieści o samotnych Ograch, odnoszących zwycięstwo w walkach z oddziałami żołnierzy.

Dragon Age: Początek Dragon Age: Początek Dragon Age: Początek

Dzięki ogromnej sile Ogr potrafi podnieść i ciskać kawałkami kamiennych konstrukcji oraz samymi kamieniami, dziesiątkując wrogów zanim ci zdołają do niego podejść. Nieszczęśliwcy, którzy zbliżą się wystarczająco, przekonują się na własnej skórze, że w bliskiej walce jest on jeszcze bardziej niebezpieczny. Ogry mogą przewracać przeciwników poprzez uderzenie pięściami w ziemię, zgniatać ich w łapach i zdeptać tych, którzy się napatoczą. Nie ma wątpliwości, że nienasycony Ogr jest jednym z najbardziej przerażających z całego pomiotu ciemności, sprawiając, że nawet najbardziej doświadczeni weterani stają się tchórzami, zwłaszcza gdy ogrze ryki rozdzierają niebo nad polem bitwy.

Dragon Age: Początek

Udostępnij:
Udostępnij na Blipie Udostępnij na Twitterze Udostępnij na Facebooku
Autor tłumaczenia: Lionel
Oryginał z: dragonage.bioware.com
Dodano: niedziela, 19 lipiec 2009

Komentarze

Nie jesteś zalogowany. Zaloguj się! Nie masz konta? Załóż nowe!



Unikalny kod bezpieczeństwa


Gość
sobota, 07 listopad 2009 (15:06)
wie ktos jak go rozwalic bo ku........ z 20 razy probowalem i nie moge dac sobie z nim rady
Gość
sobota, 14 listopad 2009 (21:50)
nosz.... też nie mogę :/
Gość
niedziela, 15 listopad 2009 (19:34)
Ja tam gram czarownikiem i sobie go zamrażam i inne gostki go leją
Gość
piątek, 25 grudzień 2009 (23:09)
Alistair robi za tanka(niech dycha, co tam :D), mag napieprza z tej ognistej obszarówki... a ty wal co sił xD
Gość
sobota, 26 grudzień 2009 (19:05)
schowaj się w zwężeniu między schodami a ścianą, wtedy ogr schodzi na schody ale nie może cie uderzyć (przynajmniej tymi normalnymi atakami, bo obszarowy niestety cie trafia) stojąc tam nawalaj czarami i powinno się udać
Gość
niedziela, 02 maj 2010 (20:13)
ten ogr jest słaby ale fajnie mi się z nim walczy a zwłaszcza jeden na jednego ;D
Gość
środa, 04 sierpień 2010 (07:19)
Wy go w teamie nie możecie rozwalić a ja go solo na "koszmar" położyłem xD
Gość
niedziela, 26 grudzień 2010 (17:20)
Proszę Was, chłopcy, nie załamujcie mnie. Ogr to pestka (nawet na hardzie), w porównaniu z tym, co czeka nas pod koniec gry.... Aczkolwiek i z tym smoczym ancymonem (;)) też trudno nie jest. Wystarczy posłużyć się balistami i mieć w pobliżu kogoś, kto mógłby je w razie czego sprawnie i szybko doprowadzić do porządku (Zevran, Leliana).
Gość
sobota, 03 grudzień 2011 (12:01)
Ogra jest łatwo pokonać, ja gram wojownikiem i chodzę z dwoma broniami to uzywam umiejetnosci:
Riposta, ktora go oglusza, potem grad ciosow nastepnie mozna uzyc zamachu dwiema broniami i ogr pada.
Gość
niedziela, 06 maj 2012 (19:15)
A jak pokonać ogra mając maga i tych szarych strażników ? Z kilkanaście razy próbowałam, ale dochodziłam tylko do połowy życia ogra... ;/
Salem
niedziela, 06 maj 2012 (19:24)
Można, na przykład, na czas walki zmniejszyć poziom trudności.
Jeśli jednak szukać innego sposobu, to cóż... próbować dalej. Niewiele więcej można stwierdzić. Ten pierwszy Ogr nie ma jakiejś zabójczej odporności na magię, więc polecam, zamiast pruć w niego zaklęciami które zadają obrażenia, używać debuffów. Dobrze działa osłabienie, zmniejszające wartość zadawanych przez wspomnianego już przeciwnika obrażeń. No i dużo mikstur many w pogotowiu ;)
Kiedy Ogr "przerzuci" się na maga, najlepiej jest tymże magiem biegać w kółko, unikając jego ciosów, a pozostałą częścią drużyny bić dziada za pomocą ataków dystansowych. W przypadku magów będą to chociażby kostury, w przypadku wojowników/łotrzyków warto zaopatrzyć się w łuki bądź kusze.

Edit: to samo w przypadku, gdy przerzuci się na kogokolwiek innego. Tym jednym uciekać, resztą strzelać.