Cechy
W BG cechy postaci określane są za pomocą sześciu współczynników: Siły, Zręczności, Kondycji, Inteligencji, Mądrości i Charyzmy. Przy tworzeniu postaci najlepiej dać jej jak najwięcej punktów Zręczności (wpływa na Klasę Pancerza) i Kondycji (zwiększa liczbę PŻ i rzuty obronne). Jeśli jednak tworzona postać ma być kapłanem lub magiem ważna będzie Mądrość (kapłan) i Inteligencja (mag). Siła nie jest ważnym atrybutem, ponieważ w krainie BG można znaleźć pasy siły, podnoszące ten współczynnik nawet do 22 punktów. Charyzma nie będzie przydatna, z prawie każdą postacią nie będziesz musiał rozmawiać osobiście, możesz wysłać członka drużyny (takiego który ma wysoką Charyzmę), by z nią porozmawiał.
Siła
Jest ważnym współczynnikiem dla Wojowników; określa siłę uderzenia, możliwość udźwigu ciężarów, wytrzymałość i wytrwałość.
Zręczność
Jest ważnym współczynnikiem dla Złodziej; zwiększa umiejętność uników oraz utrzymania równowagi, refleks, zwinność i koordynację.
Kondycja
Jest ważnym współczynnikiem dla Łowców; zwiększa odporności, rzuty obronne oraz PŻ.
Inteligencja
Jest ważnym współczynnikiem dla Magów; określa zdolność do zapamiętywania i rozumienia większej ilości zaklęć.
Mądrość
Jest ważnym współczynnikiem dla Kapłanów; określa zdolność logicznego myślenia, trafnego osądu oraz ogólnie pojętą intuicję.
Charyzma
Jest ważnym współczynnikiem dla Druidów, Bardów i Paladynów; zwiększa możliwości przekonywania ludzi i określa zdolności przywódcze.

